针尖对麦芒，Google正式推出ARCore迎战苹果ARKit_砍柴网

首页 > 科技快报 > 手机 >

针尖对麦芒，Google正式推出ARCore迎战苹果ARKit

2017-08-30 15:30

苹果发布会将至，Google也坐不住了。美国时间8月29日，Google正式推出了ARCore预览版，该工具将允许开发人员为数百万种安卓设备编写AR应用。
在此之前，谷歌一直致力于旗下的Project Tango，该平台至今发布已经一年多，目前市面仅有联想的Phab 2 pro和华硕的ZenFone搭载了Tango的技术，再加上整个AR行业优质内容的稀缺，导致Tango硬件的出货量惨不忍睹。
作为谷歌在AR领域布局的主要竞争对手，苹果为iOS 11打造ARkit最早于苹果年度开发者大会WWDC17发布会上亮相，由于苹果明确表示iOS 11会适用于iPhone5S及其以后的iPhone产品，一时间让ARkit成为了当时最大的AR平台。
从现有的智能手机数量来看，安卓相对于苹果的有着很大的优势，随着谷歌ARCore来袭，也就意味着接下来成千上万的安卓手机也将拥有AR的能力，将挑战苹果在AR界第一的位置。
根据目前Google官网提供的信息，ARCore使用三大关键技术来实现Android手机上的增强现实体验，他们分别为运动追踪、环境理解和光线评估。
1.运动追踪（Motion tracking）：让手机了解并追踪其在现实世界中的位置，这个功能在苹果ARKit中同样具备，可以使用摄像头和运动传感器来检测设备位置的变化。

Motion tracking
2.环境理解（Environmental understanding）：这个顾名思义，就是让手机理解周围环境，检测到类似地板或咖啡桌的平面大小和位置。

Environmental understanding
3.光线评估（Light estimation）：让手机评估真实世界环境中的光照条件。

Light estimation
总之，无论是Google的ARCore还是苹果的ARKit，他们在功能上大同小异，都代表了目前业界最主流的技术，谁也没比谁差太多，未来也很难一家独大。

目前，预览版的ARCore只支持Google Pixel手机和Galaxy S8，系统要升级到Android 7.0 Nougat或最新的Android 8.0 Oreo。
而ARCore的正式版本预计会在今年冬季推出，Google估计到时会支持1亿台现有手机和即将推出的手机，准备好拿起你的手机体验AR吧！

共有评论0条

相关推荐
为ARCore放弃Tango：谷歌陷入跟风套路
2017年进入尾声，苹果大笔押注的ARkit发展如何了？
借助ARCore，开发者为GearVR带来6DOF位置跟踪
VR日报：杠上苹果ARkit，谷歌发布ARCore开发工具

<返回

<返回首页

Copyright CmsTop.com
2026年02月27日 22:37:32