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<card title="探讨：为何视频游戏痴迷世界末日题材？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>探讨：为何视频游戏痴迷世界末日题材？</big></p>
	<p align="right">2017-08-22 16:36</p>
	<p>据BBC报道，几十年来，视频游戏始终对世界末日主题情有独钟，为什么我们发现在文明的灰烬中玩游戏是如此的令人愉快?<br />
在某种程度上说，视频游戏是描述后世界末日场景的完美媒介。如果我们假设文明崩溃后，每个人都会回到一种残酷的自然状态，那么暴力将成为其中必不可少的元素，而且视频游戏很擅长描述和发泄暴力。<br />
事实上，在许多视频游戏中，现实世界的终结仅仅是一个借口，以便创造一个除了使用暴力对抗怪物外什么都没有的世界，它不会受到执法或其他社会因素的干扰。这就催生了许多早期的视频游戏，比如《Robotron 2084》。在游戏中，一个孤胆英雄必须从一系列已经被机器人接管的房间中杀出一条血路，以拯救人类在地球上的最后家园。<br />
与此同时，英国设计师桑迪&middot;怀特(Sandy White)设计的经典3D游戏《蚂蚁攻击》(Ant Attack)也描述了世界末日后的场景，并给人一种更神秘的美感。游戏设置在有围墙的废弃沙漠城市Antescher中，显然它从荷兰艺术家Escher身上获取灵感。这个地方很久以前曾发生过惨剧，此后再无人类生存，现在被巨大的蚂蚁占据。在这里，一个男孩和一个女孩发生了无言的爱情故事，同时他们需要逃避蚂蚁的袭击，并向这种昆虫扔炸弹。这是一部单色极简主义的杰作。<br />
不过，有关末日主题视频游戏中最常见的是一种非常特殊的怪物，即僵尸。纵观历史，有关世界末日的小说常常与当时社会关注的主题息息相关。例如，《启示录》(The Book of Revelation)中向早期基督徒保证，与罗马帝国的和解是不必要的，耶稣终将回来。<br />
自从已故导演乔治&middot;罗梅罗(George Romero)推出第一部经典电影，僵尸就成了反映最令人不安的现代焦虑的怪物，包括盲目的消费主义到流行疾病等问题，视频游戏中也是如此。僵尸有更多敌人的特性，我们对杀戮它们丝毫不感到内疚，然而把不同种族或国籍的人描绘成炮灰，往往是政治上不确定的决定。<br />
僵尸视频游戏经常把军队与僵尸大军联系起来，从而描述出物理力量与阴险敌人之间的冲突，以及政治和社会问题。在如《生化危机》(Resident Evil)系列游戏中，持枪特工对抗由秘密公司设计的病毒感染的僵尸。这是在防止灾难发生，而不是末日后的虚构故事，但它们的规则相同：在感染区，任何蹒跚的目标都是可攻击的对象。<br />
到目前为止，更悲观冷酷的游戏是乌克兰游戏</p>
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