《绝地求生》直播热度超越LOL，但不是任何游戏都像“吃鸡”适合做直播_砍柴网

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《绝地求生》直播热度超越LOL，但不是任何游戏都像“吃鸡”适合做直播

2017-08-19 10:14

作为一款“大逃杀”游戏，《绝地求生》自今年3月份开始公测以来，玩家人数节节攀升，热度只增不减。来自SteamSpy的统计数据显示，目前《绝地求生》的用户数已经达到7,083,565±71,425，最高同时在线人数最近已经超过61万人，成为仅次于《DOTA2》、《CS:GO》的Steam第三名。且在过去的30天中，《绝地求生》的最高同时在线人数已经非常接近《CS：GO》，甚至同时在线人数屡屡超过《CS：GO》。
不仅如此，尚不是电竞产品的《绝地求生》显然也已经成为直播领域的宠儿。来自国外数据网站Gameloco的统计数据显示，在上周的直播网站Twitch“游戏观看总时长”中，《绝地求生》以1690万小时，击败了1500万小时的《英雄联盟》，位居第二位，而位居第一位则是刚刚举办完国际邀请赛的《DOTA2》。
而在国内，“大吉大利，晚上吃鸡”已经成为游戏圈最为流行的一句话，更是在各大直播平台掀起“腥风血雨”，无论是娱乐主播，还是游戏主播，都在做着相似的一件事情——不是落地成盒，就是奔跑在“吃鸡”的路上。
面对这一现状，《绝地求生》发行商Bluehole的商务总监Woonghee曾表示：“团队从制作之初就知道观众会是主力消费群体之一，所以一开始就投入在上面。游戏发行后的爆炸关注度也印证了这一点。”
当《绝地求生：大逃杀》通过游戏直播传播开之后，让不少游戏开发商开始关注起了“大逃杀”游戏的可能性，同时，也让游戏直播再次映入不少发行商的眼中，毕竟在海外，主播以及游戏直播推广正在慢慢成为主流的推广方式之一，那么，对于国内来说，主播以及游戏直播能否顺利扛起游戏推广的大旗呢？
曾经野蛮生长的直播成为游戏推广的宠儿
对于一款想要进行推广的游戏来说，方式也是多种多样。随着曾经野蛮生长的直播行业进入平稳发展期，直播巨大的用户流量和变现红利，让游戏推广找到了新的重要的宣传手段。游戏直播逐渐成为游戏推广的宠儿。
无论是流行于国外的Youtube、Twitch，还是火爆于国内的优酷、Bilibili、斗鱼、战旗直播和熊猫TV等，众多各式各样的直播平台，成为Steam游戏

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