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<card title="叫好不叫座？国产音游仍需坚守本心_砍柴网">
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	<p align="center"><big>叫好不叫座？国产音游仍需坚守本心</big></p>
	<p align="right">2017-08-18 12:11</p>
	<p>现如今，MMO类游戏是国内游戏厂商的宠儿。日系动漫、经典仙侠，大量IP成为了各类手游的推广以及圈粉手段。在影游联动的概念衬托下，同名IP游戏也受到国内市场极大的关注以及追捧。从2017年Q1季度新品手游IP游戏类型分布来看，RPG、策略类和卡牌类手游占据了手游市场的绝大部分，而音游这一小众游戏，几乎没有吸引IP的能力，已经退出了市场竞争。事实上，随着《节奏大师》热潮的退去，中国音乐类手游已经沉寂了相当长的时间。虽然国民级IP游戏《仙剑奇侠传》在刚刚结束的ChinaJoy上公布了其第一款音乐手游《仙剑奇侠传：商羽》的试玩版，但是仅仅一两款音乐手游的问世，难掩国内音游没落的颓势。<br />
《节奏大师》在发布后，尤其是在2013年，引发了国内的&ldquo;音游热&rdquo;。尽管这款游戏存在&ldquo;模仿《Tap Sonic》&rdquo;等争议话题，但其凭借着优良的谱面设计和庞大的曲库吸引了广大玩家的追捧，在2013年10月份的某日DAU（日活量）一度高达1600万。单从受众面来讲，《节奏大师》在当时无疑是相当成功的，只是今非昔比，《节奏大师》现在已经跌出了App Store三大榜单。《节奏大师》的潮起潮落是国内音游现状的缩影，低用户粘性、偏核心向的音游特征似乎限制了音游的生命力。但是，仔细观察App Store榜单，我们还是能发现一些惊喜：国产音游《Cytus》与《Deemo》依旧榜上有名。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0818/1503029492184.png" border="0" title="1EED1808-2FF6-2499-8699-70AC8B1AE5CF.png" /></p><br />
以坚持自我起步的雷亚音游<br />
《Cytus》与《Deemo》这两款音游作为App Store的常青树，相信关注手游的玩家或多或少都知道它们的名字。《Cytus》与《Deemo》隶属台湾游戏公司雷亚，分别发行于2012年1月12日和2013年11月13日，收费模式均为本体付费+收费曲包（游戏本体均为12元人民币，各自曲包价格则均在30元人民币左右）。《Cytus》与《Deemo》的收费模式并不亲民，但现如今它们依旧挺立在付费榜单前100，用时间证明了自身的品质：&ldquo;收藏品一样的游戏&rdquo;、&ldquo;不花钱就能享受这种游戏简直是对它的侮辱&rdquo;，这种评论在App Store评论栏中随处可见。<br />
两款游戏风格各异但个性鲜明，《Cytus》以电子乐为主打，而《Deemo》则已钢琴曲为卖点。游戏性上，两款游戏的操作难度适中，既有适合休闲玩家的eas</p>
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	<p>
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