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<card title="拿出8部手游、16部影视，蓝港互动开启下一个10年_砍柴网">
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	<p align="center"><big>拿出8部手游、16部影视，蓝港互动开启下一个10年</big></p>
	<p align="right">2017-08-07 16:52</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0807/1502095925840.png" /></p><br />
到今年，成立于2007年的蓝港互动已经10岁了。<br />
作为历经端游、页游、手游三个时代的游戏圈老兵来说，从第一款自研端游《西游记》到并称为蓝港&ldquo;三剑&rdquo;的《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》的手游，再到如今的蓝港&ldquo;新三剑&rdquo;《镇墓兽》、《苍穹之剑》、《古乐风华录》，蓝港互动这个这10年储备了数量不少的项目，更为重要的是，他们中的大多数具备了影游联动的潜力。<br />
当然，《魔兽》大电影全球豪取4.3亿美元的票房，更加直观的让蓝港互动看到了一个可复制对标的参照物。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0807/1502095925827.png" /></p><br />
在第十五届ChinaJoy（中国国际数码互动娱乐展览会）上，蓝港带来《捉妖记》《莽荒纪》《闹闹天宫》等8部手游大作和《古乐风华录》《来到你的世界》等16部影视新作，规模可见一斑。<br />
蓝港互动总裁廖明香告诉钛媒体记者，蓝港下一个10年需要考虑的是把已有的IP深入打造。&ldquo;必须把产品系列化、IP化，而不只当做一款游戏产品，（改编）影视这一形态具有放大、扩大一个品牌的影响力的能力，是绕不过的。&rdquo;廖明香说。<br />
蓝港在 IP 多元化上的布局早已开始。去年3月份蓝港互动宣布成立蓝港影业，向内容上游产业链延伸，推出过与改编自少女漫画的网剧《我与你的光年距离》，今年还将跟腾讯视频共同出品由网文改编的网剧《来到你的世界》、另外网剧《他不喜欢超级英雄》、《中二病拯救作战》也在紧锣密鼓的筹备中。<br />
根据艺恩发布的《2016年网络自制剧市场白皮书》，2015年全年新开播的网络剧数量达279部；2016年截止9月8日已开播132部，年底超过了200部。投资额度上2015年网络自制剧投入为22亿，一年左右的时间，就增长了7、8亿，2016年总投入的规模接近30亿，按照这个速度今年网剧市场的投资规模有望达到40亿的规模。<br />
其实传统影视制作公司诸如华谊、光线、博纳等在网剧这块的投入比较保守，反而是诸如蓝港互动、英雄互娱、游族网络等从游戏切入影视的新型影业公司投入比较坚决，毕竟2000W-3000 W成本对他们来说可以承受的，此外80后＋90后超过88%的比例，目标受众的高度贴合也是重要的因素之一。&nbsp;<br />
此前蓝港开发的手游《蜀山战纪之剑侠传奇》、《芈月传》等都是来自热门的影视剧IP，虽说《蜀山战纪之剑侠传奇》携手吴奇隆、爱奇艺及安徽卫视多方跨界合作，创造了业界首个&ldquo;台网游&rdquo;联动IP模式，自2016年1月27日上线以来，曾登顶App Store 免费榜TOP1，并连续 41 天稳居畅销榜TOP10，创造了不错的流水，但是从蓝港互动2016年年报的来看，总营收虽然增长了20%多，但版权采购成本高企。<br />
确实单纯的游戏团队没有自制影视团队的把关，只能从市面上挑选热门的IP，无法对剧本、人设、剧情，相应的受众群，以及可能产生的爆点进行科学的判断，这样产生的后果往往是花了大价钱把IP买回家后，制作成产品推出市场反响不及预期。&nbsp;<br />
蓝港互动总裁廖明香对钛媒体表示，早期阶段，蓝港对影视没有足够的了解，只能选择&ldquo;火了的游戏&rdquo;进行开发，因此常常出现问题，即&ldquo;影视和游戏不能很好的整合在一起&rdquo;；成立影视团队后，可以提供对导演、编剧、美术、特效团队的专业意见，以此来判断IP 的合作价值。<br />
除了选择IP外，更重要的是蓝港主控的影视作品，可以想见的是蓝港主控的《我与你的光年距离》，还是《来到你的世界》，在拍网剧时，在世界观、角色的设定，服装，道具上都会有蓝港的游戏基因。这也将为此后的游戏改编打下基础。<br />
一个值得注意的细节是蓝港的《苍穹之剑》游戏IP打通了&ldquo;影漫游&rdquo;，而《镇墓兽》则打通了&ldquo;书影漫游&rdquo;，按照ACGN的说法，或者说业内的实际操作情况来看，动画一般都会涉及，毕竟相较于真人影视来说成本来说，动画的成本相对可控。<br />
虽然蓝港购买《十万个冷笑话》版权是在动画番剧后播出后，这一举动也让不少业内人士感到疑惑，毕竟动画改编这种玩法之前没有先例，根据参与该项目的知情人士透露，当时蓝港联合有妖气、作者寒武成立了一支高度整合的产品开发团队，大家提了非常多的意见，最后做成了一款3D回合制卡牌手游。<br />
不过蓝港目前没有做动漫类的影视作品，更多是以漫画、文学，影视这块，蓝港互动总裁廖明香对钛媒体表示，一方面需要团队，动漫行业一点也不亚于游戏行业，专业度要求比较高，需要对团队，行业了解比较深，另外制作动漫也需要给蓝港一定的时间，怎么样在蓝港IP maker的进阶路上把品类慢慢补齐，这是需要时间的，不过自己长期看好动画这个行业。<br />
根据艾瑞数据显示，从2014年到2017年中国二次元用户规模翻一番，其中核心二次元用户规模从0.5亿人增长至0.8亿人，泛二次元用户规模从1亿人增长至2.3亿人。庞大的80后、90后网生代二次元用户群，具有较强的网络使用习惯以及线上付费习惯，这为国产动漫网络电影建立了广泛且庞大的市场基础以及收益空间。<br />
内容上蓝港已经覆盖了游戏、影视等诸多方面，而终端上据悉也将推出两款产品。据了解，其中一款可能会和短视频相结合，这也难怪在CJ上蓝港推出了一款创意短视频应用&ldquo;音浪&rdquo;。另外一款则是AI产品，结合近期各大互联网公司的相关动态，大家猜一猜想必都能猜到。<br />
不久前，蓝港互动创始人、董事长兼CEO王峰曾在公司内部感言：&ldquo;现在人工智能，你做也不知道能做出什么来，但是不做，肯定是错过的。因为大家都在摸索，很多人都在说，但不管是做VR、AI并没有公司挣到钱，不过AI是未来发展方向，蓝港认同这一点，也在做一块的布局和探索。&rdquo;<br />
在内容、硬件上的布局，代表了领蓝港下一个10年的方向。<br />
作者：朱涛伟<br /></p>
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