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是谁“杀死了”Flash？

2017-08-02 14:36

Flash死了，业界又多了一个值得凭吊的在移动时代倒下的亡灵。
全球第三大软件公司Adobe Systems宣布，旗下Flash Player计划将于2020年停止更新和分发，并鼓励将现有代码移植至其他开放格式。尽管这些年Flash应用一直趋于式微，但Adobe公司关于Flash软件生命周期的官方终止难免让开发者生发一丝悲凉，甚至有开发者请愿让开源社区接受这项技术，以求Flash内容保存于互联网历史。
尽管Flash的终期已经划定，但是其在PC时代的影响力以及为互联网发展所作的贡献不可否定。作为即将有超过25年漫长生命周期的软件/技术，这在软件史上并不多见，它所创造的传奇与辉煌同样耐人寻味。说到底，Flash在PC时代互联网发展史上创造了一个标准（交互动画的标准），其最大的贡献在于，在互联网内容极其匮乏，形式单一的年代，Flash极大丰富了万维网技术的表现形式。令人惋惜的是，尽管万维网的历史进程并未走完，Flash的脚步却戛然而止，是谁杀死了Flash？这颗曾经的巨星又是如何淡出业界舞台的？
先从乔布斯发表的关于Flash的一封公开信说起。2010年，时任苹果CEO史蒂夫•乔布斯在其发表的一封公开信中列出了苹果决定旗下全线产品不再支持Flash的各种理由。事件在当时引发热议，业界普遍观点有二：其一是乔布斯基于Flash在未来移动时代日渐式微作出的判断和预测；其二是包括Adobe公司在内的一方认为苹果公司在自家操作系统层级上排斥第三方生态所作的反竞争商业行为。而用乔布斯自己的话说，苹果与Adobe的关系由来已久，二者在创业初期曾数次共度蜜月，之后两家公司因不同经历和专注的领域各异彼此少有交集，因而不存在利益上的博弈之说。
信中苹果公司从开放技术演化、自家移动设备的泛用性、Flash的安全可靠性与性能、续航时间、触屏设计几个角度反驳了来自Adobe的质疑，但在第六点上，乔布斯似乎又承认了沿用Flash技术将可能对苹果移动产品造成影响。原文翻译如下：
“过去沉痛的经历已经让我们意识到，让一个第三方软件插足于开发者和平台之间，只会带来不合标准的应用，阻碍平台的改善与发展。如果开发者对第三方的函数库和工具产生依赖，那么唯有在第三方选择加入新功能时，开发者才能体验到和充分利用平台的优越性。我们不能被第三方的决定所左右。”

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