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<card title="从《小门神》的妥协到《阿唐奇遇》的光明，王微有怎样痛的领悟？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>从《小门神》的妥协到《阿唐奇遇》的光明，王微有怎样痛的领悟？</big></p>
	<p align="right">2017-07-25 19:59</p>
	<p>&ldquo;《小门神》我们都知道做得不太好，这一部明显有不小进步，想问一下王微导演在这中间都经历了些什么？&rdquo;<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2F92860394a5c53ddc239667f19aff66e3.jpeg" /></p>&nbsp;<br />
《阿唐奇遇》首映礼主创见面会上，一位观众向追光动画CEO兼导演王微抛出了这样一个问题。场上的主持人赶紧打圆场，说提问的那位是非常知名的毒舌影评家，现场的观众都笑出声，但王微却并没有避讳。<br />
这个曾创立土豆网，后又创立被业内期待为&ldquo;中国皮克斯&rdquo;版动画公司的文艺男，第一部电影作品，成绩确实不那么好看：花了7500万元的《小门神》，最终只收获了不到7800万元的票房。<br />
于是对于他，以及他的第二部作品《阿唐奇遇》，大家都想知道王微到底有没有改变？对于一直贴着文艺青年标签的他而言，到底能低到怎样的姿态去迎合大众？<br />
每间隔3个月进行一次试映，现场让观众进行问卷答复，然后再进行迭代调整。这次成本8500万的《阿唐奇遇》显然学乖了，懂得进一步去了解市场和讨好观众。于是，我们也看到了一部故事内容、剧情走向、制作水准和受众定位，方方面面都更市场化的《阿唐奇遇》。<br />
但，《阿唐奇遇》还是有任性的地方，例如这部电影的主人公是茶宠，有着很明显的地域特征。这也许跟王微的经历有关。作为一个福建人，喝茶是生活的必备。<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2Fe517c6cea50c4d5e5df6f3936e69d1ae.jpeg" /></p><br />
王微<br />
娱乐资本论了解到，《阿唐奇遇》入选了法国昂西动画电影节非竞赛单元。在专业领域的肯定，在商业上能否获得成功？王微又一次坐进了考场。<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2Ff7de67176079e2299f05dc181bec0efc.jpeg" /></p><br />
《阿唐奇遇》的改变<br />
从《小门神》到《阿唐奇遇》，王微团队变了很多，这里面有技术，也有心态。<br />
在刚刚开始做《小门神》的时候，追光的团队99%都是门外汉，根本不知道动画是怎么一回事。<br />
团队不成熟，技术不成熟，据王微回忆，当时画面调一帧都要等半天，让人非常抓狂。据悉,最后4个半月的渲染高峰时段,《小门神》最多时同时使用了阿里云2000多台服务器。渲染时长是行业内评价三维动画画面精度的通用标准,即整片完整渲染所耗费的CPU核小时数，《小门神》的总渲染核小时数达到了8千万核小时。这样的数据，说明整部电影的后台压力非常大。<br />
进展慢，整个团队都处于非常焦躁和疲惫的状态。&ldquo;真的是非常非常疲劳，然后最后感觉是一种痛苦情绪。&rdquo;王微称，团队的情绪传递到影片人物身上，使得整部片子显得紧张。<br />
到了《阿唐奇遇》的制作过程中，制作人员同时上线的峰值是160多人，但整个节奏管控的不错，&ldquo;至少现在调一帧不会像之前那样等半天了！&rdquo;从故事概念到成片，它花费了将近4年时间。在王微看来，这是一个正常的周期，&ldquo;这一小组完成任务，就休息一段时间，进入到另一项目的同一环节。&rdquo;<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0725/1500983954907.gif" /></p><br />
在故事架构上，《小门神》给出的结局并非是小朋友们喜欢的&ldquo;英雄改变世界&rdquo;，而是主人公的妥协。王微称这是一个中年人的结局，&ldquo;最后主人公发现所有问题都来源于自己，所以只能改变自己。《小门神》里的门神最后还是失业了，然后开了一家小吃店，就像中年人一番折腾之后最后找到了自己的容身之处。&rdquo;<br />
王微事后向娱乐资本论复盘，小朋友们和年轻人都不喜欢这个《小门神》，&ldquo;因为整个故事的情绪都是往下走的&rdquo;，正如追光当时的状态。同时，王微也在总结自己的错误：&ldquo;角色的选择，人物的走向，故事的节奏，整部片子的情绪，等等都有问题，还有就是面对大众的电影，给谁看没有弄清楚，很模糊。&rdquo;<br />
这也是很多人在看完《小门神》之后给出的评价：对于这部充满了中国元素的电影，眼花缭乱，却并不能打动内心。<br />
到了《阿唐奇遇》，这部讲述茶宠和小机器人阿来之间友情与冒险的故事，王微认为整个团队就显得轻松了很多。<br />
为什么要用茶宠？这跟王微的经历有很大关系。<br />
茶宠，是他对于自己家乡那座有着上千年历史的村庄的记忆。&ldquo;每年固定的节日都要拜祖先，把每一个写有名字的牌位请出来，给他们浇酒。&rdquo;这些在王微看来都是非常珍贵的东西。<br />
现在，他儿子就已经很少接触这些传统文化，甚至家庭的交流都是以英语为主。王微并不喜欢这种感觉，&ldquo;文化这个东西，最重要的还是小时候的感受，比如说我看过中国的《渔童》和《哪吒闹海》，法国的《国王与小鸟》。&rdquo;<br />
《小门神》讲了最古老的门神，《阿唐奇遇》讲了并不大众化的茶宠，原因就在这里。<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2F1364eb0899f7e0e4352540dbc6ee0c33.jpeg" /></p><br />
事实上，对于这个故事要怎么讲，要讲一个什么故事，王微反复进行过很多尝试。《阿唐奇遇》做了5年多时间，在这个过程中，故事也在不断发生变化。<br />
在故事的表达上，王微有很多哲学思考，但是探讨平行宇宙、人工智能这样的话题，在王微看来，他是不能和自己的太太以及儿子探讨的。最后故事的落点落在更多人所能理解和交流的&ldquo;改变未来不可知，但是改变现在却是每个人能做到&rdquo;，也许会有更多的人能够参与进来。<br />
在近一个小时的采访中，王微多次提到他的太太和儿子，在他看来，他做的动画电影必然要能和家人一起讨论。<br />
&ldquo;我的很多思考可以总结成各种概念主题，可以去电影节或者艺术节去表达自己，但是我现在做的是合家欢作品，我只能抽象成永恒的主题，变成可以跟我太太和儿子讨论的。&rdquo;王微称。<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2Ff7de67176079e2299f05dc181bec0efc.jpeg" /></p><br />
《阿唐奇遇》是一份满意的答卷<br />
许多人不知道，《阿唐奇遇》是王微创作的第一个故事。<br />
娱乐资本论了解到，王微在四年前接连创作了三个故事，除了《小门神》，还有一个正在制作的《猫与桃花源》。但考虑到技术等因素，最先推出了《小门神》。<br />
《阿唐奇遇》有十二个不同造型的茶宠，它们都是陶瓷又不尽相同，但色彩鲜艳、纹路清晰，对3D动画来说能带给观众全新的视觉感官。这也是动画电影中，第一次出现陶瓷角色。<br />
由于&ldquo;茶宠&rdquo;都是陶瓷材质，在动画形象拟人化的设计上就要考虑诸多细节。比如动作，陶瓷茶宠阿唐的手臂和脚都是没有关节的，弯曲的时候不能像正常人的动作一样，不然按照常理瓷器就会折断。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0725/1500983954356.gif" /></p>&nbsp;<br />
说到这里，王微迅速抬起胳膊给河豚君演示，在自己的身体上进行比划，演示着陶瓷属性的茶宠要如何运动才是合理的。&ldquo;陶瓷茶宠是进行融合烧制出来的，所有结合部位都是软的。&rdquo;&nbsp;为了让这些部分在弯曲的时候看起来更流畅，追光花了9个月时间，开发了一款新软件。<br />
王微说，如果去拉片就可以发现，它们每一帧摆出来的姿势都是一个雕塑的感觉。每一个茶宠的结构和造型都不一样，比如三脚金蟾蜍怎么走、童男童女是在一起的要怎么动，这些东西在动画表演上的要求跟《小门神》也完全不一样。&nbsp;&nbsp;<br />
另外，机器人的结构也成为要解决的技术大难题。它的眼睛有三层，包括大球套小球，从结构上能感觉出它是一个人的状态。&ldquo;不然在观众看来，它可能就是一个玩具。&rdquo;王微表示，这些都经过了很长时间去讨论它结构的合理性。<br />
相比《小门神》，《阿唐奇遇》的表情点是小门神中人物的五倍。表情点的增加，使得整个人物表情方面生动了很多。《阿唐奇遇》制片人于洲说，为了达到最好的视觉效果，追光动画投入了大量精力，值得一提的是，在项目制作过程中，专门请来了一位武生做动作的示范，研究动画中人物抬脚、伸腿等各种动作，达到更逼真的效果。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0725/1500983954549.gif" /></p><br />
另外，因为表情的丰富，外加很多细节的深入，使得整个数据跑起来非常慢，王微的团队又重新开发了一套系统，把整个底层数据掏空再重新写，让整个作品的后台数据运行数据提高了100倍。<br />
从故事概念到成片，花费了将近4年时间。在追光动画看来，这是一个正常的周期，而且之后的每一部动画电影都会保持这个频率。&ldquo;接下来，追光会保持每年有一部电影上映。<br />
王微称《阿唐奇遇》交了一份满意的答卷。<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2Ff7de67176079e2299f05dc181bec0efc.jpeg" /></p><br />
王微的反省与阿唐的happy ending<br />
谈到自己印象最深刻的事情，王微举了一个例子。<br />
还是他在做土豆网的时候，有一个很有经验的投资人问题，你有没有觉得现在手头上哪件事情对你来说是比较重要的？他说第一是这个，第二是这个，第三是这个。投资人说错了，这八九件事都重要，因为其中有一件事没做好，那这个公司就完了。<br />
所以十几年来王微也一直记得，做公司就要把所有的事情都做好。越是做一个复杂的东西，它所覆盖的面、要考虑的东西就会越多，然后还要用理性逻辑将这些点、面组合起来，并保持好奇心和敏感度。&ldquo;追光做动画电影，就是要让接近200个人的团队朝着对一个故事的想象往前走。&rdquo;<br />
追光要从业余选手变成专业的团队，这是一个过程。王微说，所以做《阿唐奇遇》的时候很多情绪就已经被消化了，表现出来的故事也会更顺畅。<br />
<p align="center"><img src="http%3A%2F%2Fbos.nj.bpc.baidu.com%2Fv1%2Fmediaspot%2F3d06eb7e6331db556fc75c45dac62fb1.jpeg" /></p><br />
他把这样的改变归纳为六个字：往上走，往下收。河豚君这样理解，影片故事的走向和寓意是要向上的，就如阿唐在探索变色的过程中，不同的观众可以看到自己的生活，有职场失意，也有情场失意等等。<br />
在这一部影片中，制作团队也更加懂得要去割舍掉一些不必要的镜头，哪怕是初创时候都认为是最精华的部分。大家逐渐意识到，最重要的就是让观众能看懂影片在讲什么，并从中看到自己的生活。这也是所谓的&ldquo;收&rdquo;。<br />
《小门神》曾犯这样的错误：有影评家评论说，本来是要做给儿童看的动画电影，但人物设定、故事背景和叙事手法却都是成人向的。王微也说到，因为定位不准确，观众对影片要表达的主旨都有点模糊。<br />
《小门神》票房失意之后，追光动画团队也针对性的做了很多分析。观众的反映成为追光重要的考量标准。<br />
王微说《阿唐奇遇》的目标受众是要辐射各个年龄层，做国产的家庭向电影。<br />
这给内容设定增加了很多难度，因此《阿唐奇遇》在故事上设置了年龄分层。小朋友会看到他们的世界，比如阿唐这个茶宠想追求好看的颜色。而大人也会有自己的见解：在每个人都求同的社会里，阿唐因为与众不同而成了被受排挤的异类。<br />
追光为了更加的贴合观众和讨好市场，做了很多努力。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0725/1500983954495.gif" /></p><br />
今年年初的时候，追光动画的制片人于洲告诉娱乐资本论，他们在前期做了很多场小的试映会。根据每一场观众的反馈，去调整影片的走向和节奏，观众看不懂的、声音画面不够好的地方都要进行修改与重新剪辑。在宣传上，为了精准地传达影片的信息，预告片也是王微自己亲手剪辑的。&ldquo;我们需要告诉观众这是一个家庭动画，是一个温情、冒险的喜剧题材。&rdquo;<br />
在故事结局上，相比于《小门神》中神仙们的妥协，阿唐最终得到了happy ending，得到了自己想要的结果，这无疑符合合家欢电影的期待。<br />
娱乐资本论了解到，《阿唐奇遇》的制作成本是8500万，加上宣发费用，投入也要上亿了。不过王微大概是动画圈里最不用为钱发愁的导演，当年土豆合并的时候，他的身家就已超过一亿美元。之后，追光动画还接受了IDG、纪源资本的风险投资，两轮加起来共获得2500万美元。&ldquo;这钱我自己也能出。&rdquo;<br />
外界一直对追光动画的大投入感到好奇，王微的钱究竟还够他拍几部3D动画电影？而他的期望是不亏钱，或者亏点钱也没关系，但将来要有进步的空间才行。<br />
王微说，做动画电影是有生以来遇到的最困难的事。以前做土豆视频、做过微信，也做过媒体，从无到有都挺有成就感的，但做动画要困难几倍甚至几十倍。王微曾跟投资人讲，&ldquo;追光的品牌需要10年才能成就。&rdquo;<br />
自编自导、要管制作还要管理整个公司的运营，王微直言这样的模式实在太辛苦了。一年时间可以坚持，但两年甚至更长时间，是肯定不行的。目前，追光动画的第四部作品已经进入了制作阶段，而王微不再是导演了。<br />
&ldquo;不然像我这样的可能真的属于神经病了。&rdquo;<br />
来源：娱乐资本论 &nbsp;<br /></p>
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