<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head> 
<meta http-equiv="Expires" content="0"/> 
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache"/> 
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/> 
</head>
<card title="最经典的PS入门笔记！_砍柴网">
	<p><a href="https://wap.ikanchai.com/">首页</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=5">科技快报</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=27">电商</a> &gt; </p>
	<p align="center"><big>最经典的PS入门笔记！</big></p>
	<p align="right">2017-07-04 18:11</p>
	<p>总有人问阿随君怎么学PS，零基础、非专业、小白该怎么从零到入门，迅速成长为高手呢？在阿随君的答案中，有很多高频关键词反复亮相，而这其中李涛老师是我每次都强势安利的。我知道，可能小伙伴们还是会有些摸不着头脑，生活节奏那么快，静不下心来看那么长、那么多课的视频教程。好吧，阿随君这次掏着心窝子把自己当年看李涛老师课程随手记的笔记，长达一万多字的超级干货，全部发上来分享给大家。<br />
要知道，有太多的PS高手、大神都是从李涛老师的课程起步的，如果你接触PS比较早，&ldquo;中国PS第一人&rdquo;的尊号想必是听过的。<br />
这份笔记比较朴素，并没太多配图，原貌呈现。因为阿随君考虑再三，决定将修改降到最低（教程基于cs2做的，所以只有涉及到软件有变化的地方会稍加说明），保留当初笔记的原貌，因为在学这堂课的时候，我也是非设计专业、零基础的小白，一字一句的整理都是从&ldquo;小白&rdquo;的心态出发的，也许这样的记录正是你所期待、所理解的。<br />
PS：本来阿随君以为笔记早就找不到了，电脑都换过了，从周末就在各种翻邮箱翻硬盘，功夫不负有心人，终于还是被我找到了word文档。说这么多，其实只是希望它能帮助喜欢PS的亲爱的你们，愿我们一起学习、一起进步，感谢长久以来、相遇过后对阿随君的支持，么么哒。<br />
前方高能教程，真的很高能，强烈建议收藏。<br />
一、光和色的关系1. &nbsp;&nbsp;<br />
Ps是图像合成软件，是对已有的素材的再创造。画图和创作不是ps的本职工作。（阿随补充：当然了，PS也是可以从无到有的进行创作的，发展到现在来说，画图和创作两方面，PS也是可以完成很棒的作品了。）<br />
2. &nbsp;<br />
开ps软件之前，要准确理解颜色、分辨率，图层三个问题。<br />
3. &nbsp; &nbsp;<br />
红绿蓝是光的三原色；红黄蓝是颜色色料的三原色（印刷领域则细化成青品红（黑））。形式美感和易识别是设计第一位的，套意义、代表一个寓意的东西是其次的。<br />
4. &nbsp;&nbsp;<br />
色彩模式共有四种，每一种都对应一种媒介，分别为：<br />
lab模式（理论上推算出来的对应大自然的色彩模式）<br />
hsb模式（基于人眼识别的体系）<br />
RGB模式（对应的媒介是光色，发光物体的颜色识别系统。）<br />
CMYK模式（对应的是印刷工艺）。<br />
5. &nbsp;&nbsp;<br />
加色模式：色相的色值相加最后</p>
	<p><a href="javascript:void(0);" class="prev disable"></a><a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=143464&amp;type=all">余下全部</a></p>	<p><a href="https://wap.ikanchai.com/?action=comment&amp;contentid=143464">共有评论0条</a></p>
	<p>
	<p>相关推荐</p>
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=487332">外媒：PS VR2头显或将采用Tobii眼球追踪技术控制游戏</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=481284">索尼 PS 总裁暗示 PlayStation 将收购更多公司</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=270836">索尼正式停产PS Vita掌机 被手机游戏淘汰</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=181937">索尼高管: 希望明年允许玩家修改PS上的用户名</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=132881">2017年国外顶尖的10个新锐创意机构作品集分享</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=123426">码！给设计师的 20 个建议</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=105823">索尼新增“PS VR特别奖” 夺奖热门都有谁？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=101827">PS VR部分支持Xbox One和PC 这算索粉特权?</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=101287">PS VR上市在即 虚拟现实能否给索尼再续一命？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=96357">所谓的“iPhone6 SE”  只是一张PS过的照片而已</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=92838">PS VR刚上市，让头显带你360度视听同步</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=92697">PS VR国行版即将来袭 三点对VR产业的影响不容忽视</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=92377">比 HTC vive 便宜好多，索尼在中国发布 PS VR，上市时间与全球同步</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=86972">曝光：索尼新技术  PS VR 迎来无线蓝牙设备</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=71219">三大 VR 头显的消费者版都亮相了，普通人该怎么选？</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=35966">掌机不会灭亡，索尼PS Vita没落纯属咎由自取</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=6591">印象笔记要成为移动端的办公套件？</a><br />
		</p>
<p><anchor title="返回"><prev/>&lt;返回</anchor><br /><br /><a href="https://wap.ikanchai.com/" title="返回首页">&lt;返回首页</a></p>
<p align="center">Copyright CmsTop.com<br />2026年04月15日 03:20:24</p></card>
</wml>