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王者荣耀一天皮肤就卖1.5亿，千亿游戏江湖里消费金融为何啃不上一口肉？

2017-06-25 16:54

消费金融陷入红海厮杀，大家都在寻找新的场景，开疆拓土。中国游戏产业，最近风生水起，创造出让人咋舌的利润——这无疑是一片可开垦的江湖。而这片千亿市场，消费金融玩家也多次试图杀入，百折千回，却生生一口肉，都没能啃下来。实际上，任何冲动型消费，金融手段都很难切入，背后隐含着，一个人性的秘密…
01 火爆市场
黑白屏幕上，一个书生以惨烈姿势“横尸”草地，一个剑客则站在一旁叉腰大笑，耀武扬威。屏幕之外，小易呼吸沉重，满脸通红，睚眦欲裂。他点了复活，打开道具商场，买药品、买装备、买材料，从纷杂的游戏页面跳转到支付页面——毫不犹豫，他输入数字，点击付款。一通眼花缭乱的特效后，装备升级完成。小易呼朋唤友，操纵着焕然一新的角色，踏上了复仇之路。
这是国内游戏玩家们的日常——被干、升级、复仇、再被干，再升级复仇，周而复始。
经济学家爱德华.卡斯特罗诺瓦，预言人类将向游戏空间“大规模迁徙”，全世界数亿人，正在将时间、金钱，投入到这些虚幻空间之中。而中国，正在成为迁徙大军中的主力军。
数据显示，2015年，中国游戏市场规模超过美国，跃居世界第一;2016年，中国整个游戏市场达到1655.7亿元。而同年，国内的电影市场规模只有457.12亿元。游戏的吸金能力，甚至已是电影市场的3倍多，稳坐娱乐领域的霸主地位。
与此同时，游戏已渗入到各个年龄层，深入到人们生活的方方面面。上班族在地铁上，睡眼惺忪点开“阴阳师”;快递小哥在等单时，攒在一起，打一局“王者农药”;甚至曾经强硬制止孩子玩游戏的家长，也开始在手机上津津有味玩起了斗地主、消消乐。
而愿意为游戏付费的玩家，也越来越多。伴随着double kill，triple kill的音效，《王者荣耀》一款皮肤日收入1.5亿，游戏月入流水30亿元，成为腾讯最赚钱的明星。在“氪不改命，玄不救非”的吐槽声中，今年年初，网易市值逼近400亿美金，《阴阳师》功不可没。据中国互联网络信息中心(CNNIC)报告显示，2016年，中国游戏市场共5.6亿玩家，其中付费玩家约占2亿人。
火成这幅德行，消息金融安能耐得住寂寞?他们撸袖上阵，试图从

余下全部

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