虽说中国单机游戏还在拓荒阶段 但也不能这么骗玩家_砍柴网

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虽说中国单机游戏还在拓荒阶段 但也不能这么骗玩家

2017-06-22 10:37

当徐化宣称，他要做一款中国人自己的3A大作、纯正的“沙盒游戏”时，没人能想到，游戏里竟然真的只有沙。
而此前在预告片里出现的，用虚幻引擎4素材商店里的素材拼凑出来的太空、雪原和森林，都没有出现在这款叫《幻》的游戏里。
游戏的制作之粗糙，在Steam这样鱼龙混杂的平台上都算是罕见的，人物动作僵硬，bug没完没了，特效直接用的是虚幻4教程里的示例。
游戏的核心玩法是捡垃圾，不停捡垃圾。有人玩到最后一个主线任务，按要求收集了99个材料，发现按钮点不了。回头一看官方出了修复补丁，赶紧更新；再进来发现同一个任务的材料需求变成了3200个。
难怪团队宣称这款游戏玩十年都不会腻！这是互联网时代的产品军规——“快速迭代”啊。
这款消耗了玩家们3年的期待的“情怀之作”在上个月开始发售，引发的口碑危机堪比国产版深夜食堂。扣掉退款用户，标价98元的《幻》在Steam上吸引了1000多个玩家下载，但其中有700次下载是免费Demo时期的记录。
徐化曾说，《幻》要让中国游戏复活，要和索尼合作登上E3，要打入欧美市场。
现在看来，他的作品成功地爬上了耻辱柱历史第二高的位置，仅次于1997年的《血狮》事件了。
01
游戏媒体“机核网”的联合创始人赵夏，可能不会同意我以上的说法。
在这轮负面舆论潮里，因为长期帮徐化和《幻》站台和宣传，机核网也被玩家骂得很惨。机核先后为幻制做过两期访谈节目，《幻》的任何新动向都会第一时间登上机核，机核的人还曾经在评论区里怒怼阴阳怪气的读者。
他们把《幻》捧得太高了，结果这是个连结局都没做好就开始卖的游戏。一个游戏媒体盲目追捧劣质项目，在玩家眼里，傻和坏必定占一个。
但赵夏出来发声明，言辞中没有展现太多悔意，也没有对徐化的作为表示批评。最后还用一句话把玩家再得罪一遍——
“那些从头到尾就没给过任何人支持，而只等着看笑话消费别人失败的人们，祝贺你们再一次找到了绝佳的机会”。
其实站在赵夏的立场，他确实也很难公开对徐化和《幻》给出太负面的评价。这不仅是站在支持国产游戏的立场上，还因为徐化是他表哥。
徐化上高中的时候就住在表弟赵夏家里。那时候徐化游戏打得很好、会写诗，有

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