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E3回顾：微软新Xbox不推VR PSVR又躺赢？

2017-06-19 14:47

每年夏天举行的E3展游戏业界最重要的展会，对于VR行业来说同样重要，毕竟游戏内容还是目前VR内容的重头，而玩家群体更是高端VR头显的主要消费群体。不过在今年的E3展，不同游戏巨头对VR的态度可谓截然不同。

微软展前发布会：失踪的VR
如大家所料，今年微软的E3展前发布会上发布了史上最强的主机Xbox One X，新主机性能强悍，完美支持4K、60帧和HDR，甚至为了让强悍的AMD Jaguar 8核心能够正常运行还添加了液冷系统。
在E3之前有很多传言称Xbox One X会支持VR，甚至传出会同步推出自家头显和直接支持Oculus Rift两种版本。不过理想和现实之间的鸿沟好像有点大，微软在E3展前发布会上没有公布任何有关VR的信息。考虑Xbox One X的发售日已经离现在不远（11月7日），微软在E3之后的其他场合（比如科隆游戏展）才巩固新主机会支持VR的可能性实在不大。
其实在E3之前已经有微软方面的高层已经说至少在VR无线技术成熟之前，VR不是微软在游戏方面的主要考虑方向。不过饭团君却猜测，Xbox One X不支持VR不仅是技术原因，还有市场方面的考虑。
和PC市场上Window系统一统江湖不同，微软的Xbox One在本世代电子游戏机领域一直落后于索尼的PS4。此番推出Xbox One X的目的就是拉近差距，把核心玩家从PS4阵营中尽量拉回来，为下一轮主机大战打下基础，因此除了核心玩家（尤其是欧美玩家）关注硬件配置和游戏内容（车抢球）外，不另辟战场是一个理智的选择。另外由于Xbox One X的售价本就偏高（相比PS4 Pro），再让玩家再付一笔钱添加一个可能不会太常用的VR设备也不现实，不要忘记Xbox One当初因为强制捆绑体感设备Kinect导致价格高PS4一大截，让PS4躺着赢。
微软在游戏主机的VR支援上的束手应该是索尼喜闻乐见的，而索尼在E3展的表现可以说是占了VR为数不多的流量的绝大部分。

性能出色的Xbox One X至少近期不会支持VR
索尼展前发布会：PSVR和PS4 Pro一起画饼
画饼界的大佬索尼在今年的E3展前发布会上又画了一堆饼，美国索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登上台表示SIE未来的重心是PS4 Pro和PSVR，随后公布了包括《上古卷轴5：天际》在内的6款此前没公开过的PSV

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