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<card title="不思进取的国产游戏：期望越大失望越大_砍柴网">
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	<p align="center"><big>不思进取的国产游戏：期望越大失望越大</big></p>
	<p align="right">2017-06-17 09:56</p>
	<p>一提起国产游戏，网友们首先会想到什么？国产网游巅峰之作《梦幻西游》？单机大作《仙剑奇侠传》系列？休闲益智类的大富翁？还是随处可见让人有些厌烦的网页游戏？如果往细了追问，相信你得到的答案都是若干年前的大作，笔者问遍部门内所有的小伙伴，大家对于国产游戏的回忆还停留在2010年之前，近年来的也有只《王者荣耀》这种手机上的游戏。<br />
难道国产近年来，真的就没有什么拿得出手的作品了吗？或者说是近年来国产游戏已经逐渐的消失了？带着这样的疑问，笔者查阅了一下近十年来的国产游戏发售表。至于结果怎么样，看本期《玩家说》的标题就能感受到了。好了，现在就跟着笔者一起回顾一下，这些年来在国产游戏上都发生了些什么吧。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0617/1497664616968.jpg" /></p><br />
你在玩儿什么游戏？<br />
&ldquo;你现在都玩儿什么游戏？&rdquo;得到的绝大多数游戏都是分为这五大类：手机游戏,电竞游戏,主机游戏,网游和PC单机大作。这这些游戏中，国产游戏连10%都没占到，绝大多数都是《王者荣耀》和《英雄联盟》这类竞技类游戏，而专注于单机大作的玩家们，基本上都是在PS4 Pro和Xbox One S这类家用机平台上。<br />
对于他们来说，国产游戏的吸引力远没有这些平台独占来的过瘾。而且一年多部大作带来的快感，是国产游戏远远无法比拟的。虽然PC平台上依旧有着Steam、橘子这样的平台，但是前者上的国产游戏少之又少，而后者则是EA自己的平台。这样的平台还有暴雪的《战网》，同理这也是暴雪家自己的游戏平台。<br />
国产游戏在无法登陆到这种主流PC游戏平台后，似乎存在感就更加低了，本身近年来能拿得出手的作品就不多，再加上宣传跟不上，也就逐渐消失在玩家们的视野当中了。<br />
对于玩家来说，国产游戏带来的一次次失望，而且还是一等就是很多年。与其这样浪费时间，还不如去玩国外厂商的各种大作，例如《GTA5》、《辐射4》、《尼尔机械纪元》这种，或者像《塞尔达传说：荒野之息》这种全满分护航大作。<br />
对于国产游戏，玩家们从一开始的充满希望，后来慢慢的失望，到现在虽然说不上绝望，但是基本上确实不抱太多希望了。那这些游戏厂商这些年都做了些什么呢？<br />
网游来钱快为什么不做？<br />
仔细查阅近年来国产游戏，几乎大部分都是网游类型的，这种来钱快、寿命长的游戏更受游戏厂商喜爱。谁都想成为《梦幻西游》这种能火爆十多年的网游。毕竟在曾经盗版横飞的年代，让这些游戏厂商饱受伤痛。而网游在盗版方面有着天然的优势，可以说网游似乎更加适应这个时代。<br />
除了网游外，近几年还有一个新的游戏类型出现在了玩家们的视野当中&mdash;&mdash;网页游戏。这种&ldquo;想变强吗？充钱就好了！&rdquo;的游戏模式，对于玩家们来说真的是又爱又恨。只要舍得花钱，你就可以在一瞬间完成了非人民币玩家肝几个月的成就。而这种页游也是深受游戏厂商喜爱，好制作、成本低、回本快！前期投入基本上跟传统网游无法想必，做完后只需要砸钱请个名人好好宣传一下，然后就躺着数钱就好了。<br />
如果运气好，那么几个月就能全部回本，做了几个月或者一年后没什么人玩儿了，完全不用担心，换个画面，换汤不换药从新在做一个就好了，又没什么成本，只是换个&ldquo;外皮&rdquo;再从新圈一波钱就好了。你以为这些就是国产游戏不景气的原因？这么想你就错了骚年。<br />
国产游戏究竟还剩下什么？<br />
除了手游、网游、页游的冲击外，再加上曾经盗版猖獗所导致的亏损，究竟还有什么让国产游戏的人气不断的下滑呢？<br />
如果你有耐心的话，可以仔细查阅一下近年来国产游戏厂商都出过那些作品，无论是网游、单机、页游还是手游，千篇一律的仙侠类型，或者是那种疯狂炒冷饭的行为更是可耻，光《传奇》的页游就有不下几十种！就是这种不思进取，不会创新的行为，让玩家对于国产游戏的印象越来越差。<br />
翻翻现在的网游作品，十个里面甚至有9个是跟仙侠有关，剩下的一个在做赛车游戏，就是这样千篇一律的风格，让玩家们被逼无奈的转头走进国外厂商游戏的怀抱里。无论是暴雪出品必输精品的厂商，还是BUG多的让人发指的育碧、亦或者是卡普空这种疯狂炒冷饭的厂商，都是现在玩家们的最爱。<br />
与国产游戏这种憋了几年出不来一款值得回味大作相比，玩家们更喜欢这种每年能稳定推出一两款精品大作的国外厂商。<br />
期望越大失望越大<br />
&ldquo;期望越大，失望就越大&rdquo;，这是玩家对于国产游戏厂商的印象。就例如《仙剑奇侠传》这个系列来说，曾经《仙1》是多么的经典，就是过了这么多年，仍然是一部值得拿出来回味的经典作品，更别说《仙4》这种在笔者眼里可以称之为神作的作品了。<br />
无论是精美的画质，还是内容极为丰富的剧情，虽然战斗风格和机制还是有些不足，但是其他亮点完全可以将缺点补足。而当《仙剑奇侠传》做到第五第六部的时候呢？只有不甘和失望可以表达出玩家的内心吧。<br />
当初说好的虚幻4引擎迟迟不上，每次都说引擎升级但是最终还是采用老引擎制作的&ldquo;赶工之作&rdquo;，在游戏优化上也是大不如从前，要不是剧情还算不错，否则很难相信这是《仙剑》系列的作品，与当年相比，真的是有些诚意不足。<br />
玩家们就是一次次的面对这种失望的感觉，逐渐的有了些绝望。与其说是国外厂商、网游、手游、页游，把国产游戏挤得没有了市场，还不如说是国产游戏厂商把自己一步步推向了深渊。<br />
留给国产游戏的时间不多了<br />
面对这种四面楚歌的情况，国产游戏不仅仅需要面对前面提到的那几点困难，其实最难的还是玩家对他们失去了耐心，如果在不推出一些好的作品，可能以后就真的慢慢消失在玩家们的视野中了。<br />
其实国产游戏厂商当年也推出过很多非常优秀的单机作品，除了前面提到的《仙剑奇侠传》外，还有《幻想三国志》、《三国群英传》、《轩辕剑》、《新剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》等作品，虽然绝大部分都是仙侠类型的，不过这也是因为当初那个年代仙侠类型游戏火热造就的。<br />
所以说国产游戏厂商的实力还是有的，就例如最近爆出来的《仙剑奇侠传7》的强势回归，耗子数千万打造，似乎这次真的采用虚幻4引擎了。如果这次还像当初《仙剑6》那样让玩家失望的话，也许就真的错过了为数不多证明自己的机会。希望这次能给大家带来惊喜吧。因为留给国产游戏的时间真的不多了。<br />
【来源：ZOL &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 作者：赵苏凯】<br /></p>
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