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<card title="网吧未来方向？重庆首家VR网吧现身_砍柴网">
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	<p align="center"><big>网吧未来方向？重庆首家VR网吧现身</big></p>
	<p align="right">2017-06-16 22:58</p>
	<p>推开门便是虚拟战场，这是未来网吧的打开方式？去年被称为&ldquo;VR元年&rdquo;，VR体验店呈几何级增长的态势。而触觉敏锐的重庆网吧业主希望借助VR东风，让万年不变的网吧经营模式发生改变。<br />
重庆首家VR网吧现身<br />
戴着VR头盔，持游戏机枪，在一个4平方米的&ldquo;战壕&rdquo;潜伏，等待敌人出现，再来一发血腥的爆头杀。在重庆市江北区某网咖内，已经有不少玩家驻足玩耍。<br />
现场体验，从挑枪开始，便有工作人员现场解说。现阶段共提供5款游戏枪选择，每一款游戏枪都分量十足，最轻一款大约都有2&mdash;3斤，运营方称这是为了贴近场景。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0616/1497625099951.jpg" /></p><br />
戴上VR头盔后，便置身立体3D枪林弹雨游戏场景，端枪射击时，场景内出现瞄准器，射击后还有后坐力，体验感真实。一局玩下来约10分钟，并无眩晕感。<br />
只是把商场内的VR游戏，搬到网吧？游戏开发方第五维科技创始人徐竞表示，大不一样。比如室外战壕设置，与游戏内的战壕高度一致，游戏玩家为了躲避敌人的跨腿等动作现实中也有了对应，再比如游戏枪等各种细节设置，都高度还原了游戏世界和玩家感受。<br />
另外，目前市面上的VR游戏都以体验为主，没有系统的游戏模式，甚至做不到游戏记录。而网吧版VR则不同，拥有等级系统、装备库、积分、对战等架构，是一款真正的游戏。&ldquo;我们将游戏虚拟装备现实化，提高了用户体验，并且还在研究新的玩法，让整款游戏更为真实。&rdquo;<br />
10元一局的对战游戏<br />
事实上，VR网吧已现身外地，今年初曾有人走访了香港某VR体验网吧，一小时200元的价格让消费者直呼&ldquo;玩不起&rdquo;。而在重庆商业体内的VR体验馆，每局价格在50元到上百元区间。<br />
那么首次登陆重庆网吧的VR游戏价格是多少？徐竞介绍，VR头盔投入6000元，电脑投入10000元，游戏用枪500元，网咖一整套VR游戏设备共十几万元，投入并不大。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0616/1497625099826.jpeg" /></p><br />
经营方式是与网咖合营，每个网咖内预计布点4个&ldquo;战壕&rdquo;，收费为10元一局，每分钟不到一元钱。随着VR技术的普及，设备还将进一步降价，可能最终给到消费者的价格也会下调。<br />
&ldquo;如今已经与重庆近百家网吧签订了合同，年底陆续登陆，明年还会推出魔法类和弓箭类VR对战游戏。&rdquo;<br />
哪些人在玩：多来自网吧内的玩家<br />
为什么都是对战游戏？目前，VR技术尚不能支撑大型RPG（角色扮演，如魔兽等），对战类游戏是公司现阶段方向。<br />
又是哪些人在玩网吧VR？笔者在现场看到，多数是原本在网吧打游戏的玩家，作为补充方式成为这些玩家的选择。<br />
6月15日，刚打完一局VR对战的李力称，原本是和小伙伴到网吧来打英雄联盟，看新奇玩了两局。&ldquo;还不错，以后网游打累了，可以站起来，换下眼睛。&rdquo;<br />
徐竞表示，现阶段网吧版VR只是试运营，预计在7月，还将上线手机端，将组队、约战、挑战等项目放到手机上解决，同时开放任务系统，增加可玩性，进一步吸引玩家喜爱。 网吧畅想曲：像阿凡达一样链接世界<br />
那么对于网吧业主方，它的吸引力在哪儿？<br />
据了解，网吧诞生于上世纪90年代，有着属于它的黄金10年。比如2000年，网吧们，不仅是下午晚上生意好，连上午都是满负荷运营。<br />
而随着电脑的普及，以及网吧审批的全面放开，网吧生意一落千丈。<br />
近几年来，网吧似乎找到了新的生存路径，力图以附加的酒水餐饮等盈利，也就是如今的网咖。不过，不论网吧、还是网咖，在商业模式上并没有变化，即收入大部分仍来自于上网费。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0616/1497625099814.jpg" /></p><br />
某网咖相关负责人算了一笔账，一般网咖的布局每台电脑占地2平方米，每小时收入4到5元，而VR游戏占地4平方米，每小时能带来几十元的收益，对比上网收费，收益提高近4倍，大大提高网吧生存能力。<br />
而在另一方面，则增加了网吧泛娱乐属性。&ldquo;如今，人们玩乐的方式相对单调，常规老三篇是唱k、吃饭、看电影，VR版网吧入场，也会给业内带来新的思考，比如如何变成向KTV样的休闲娱乐场所，而非单纯的靠微薄网费维持生计。&rdquo;<br />
而游戏开发方则表示，随着VR技术不断升级，未来进入网吧便是进入另一个世界，戴上头盔，拿上武器的玩家，在网吧内链接存在于真实与虚幻间的网游世界。<br />
来源：重庆商报 作者：侯佳<br /></p>
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