科技晚报|除苹果和中国手机商 索尼不再为其他厂商供应摄像头_砍柴网

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科技晚报|除苹果和中国手机商 索尼不再为其他厂商供应摄像头

2017-06-02 16:50

京东二手平台酷卖关闭 上线不到半年 6月2日消息，京东酷卖平台发布公告称，因业务模式的转型，京东酷卖平台将于2017年6月22日暂时关闭电子商务平台服务。并在两个月的过渡期后，于2017年8月22日起，停止京东酷卖的电子商务平台后续售后服务。

酷卖称，平台可能存在无法预估的交易风险，平台将帮助用户保留订单记录、转移账户内金额(如有)，并鼓励和欢迎酷卖用户在京东商城购物。如今上线不到4个月，就有网友发现，京东酷卖已经发布公告称，由于业务模式的转型，京东酷卖平台将于2017年6月22日暂时关闭电子商务平台服务。
王健林亏两亿泪别西班牙大厦，其他项目也决定不投资了 6月2日，万达酒店发展(00169.HK)发布公告称，公司已经向Baraka Global Invest出售了西班牙大厦的全部股权。同时，公司已就该贷款安排注销此前向中国的一家金融机构销售的股份抵押，并承诺如果在出6月21日前未能完成销售，将重新抵押销售股份。
此前，万达酒店发展曾公告称，出售西班牙大厦的代价为2.72亿欧元，比万达当初2.65亿欧元买下的价格略高一点。

但是，两年来汇率却发生了变化。如果以人民币为单位来计算，2014年万达买下西班牙大厦时花费了约22亿元。以目前的汇率来换算，此次以2.72亿欧元出售西班牙大厦，换算成人民币的话约为20.75亿元。若该部分资产以人民币来估算，那就意味着王健林亏损了约2亿元。
科技巨头反特朗普退巴黎协定

北京时间 6 月 2 日早间消息，美国总统特朗普周四宣布，美国将退出巴黎气候协定。包括苹果、Google、Facebook 和微软在内的科技公司纷纷表示，美国退出巴黎气候协定将造成不利后果。在特朗普宣布决定之前，科技公司为此发布了整版广告，其中包括一封由 25 家公司联名签署的公开信，这些公司中还包括 Adobe、英特尔和 Salesforce。
索尼优先为苹果及中国手机品牌供应摄像头 6月2日消息，据台湾地区《电子时报》（Digitimes）网站报道援引行业知情人士的消息称，索尼当前优先为苹果、华为、OPPO和vivo供应CMOS图像传感器。

当前，苹果是索尼最大的CMOS图像传感器客户。报道称，由于苹果、华为、OPPO和vivo四家智能手机厂商对CMOS图像传感器的需求量较大，导致索尼向二级客户的供货量捉襟见肘。
这也迫使其他手机厂商不得不开始寻找其他供应商。有消息称，华硕和HTC等已开始接触三星和豪威科技（OmniVision）。
欧盟或对谷歌处以百亿美元巨额罚款 6月2日凌晨消息，据路透社援引消息人士报道称，欧盟反垄断监管机构计划在8月前对Alphabet旗下谷歌部门处以巨额罚款，原因是其购物服务被指垄断。

欧盟委员会和谷歌均拒绝就此消息置评。谷歌此前曾否认这种指控，并指出欧盟委员会忽略了来自于亚马逊和eBay等在线零售商的竞争。除罚款以外，欧盟委员会还将责令谷歌停止其被指从事的反竞争活动，但目前还不清楚该委员会将命令谷歌采取什么样的措施以确保竞争对手可在互联网购物搜索结果中获得公平待遇。
共享单车违法1次停用1周据统计，今年具有20次以上交通违法记录的网约车有15辆，较2016年的471辆下降96.82%；具有10宗以上19宗以下交通违法记录的有661辆，较2016年的4899辆下降了86.51%。经统计，今年网约车交通违法类型排名前三的是违停占41.93%、不按规定变更车道占9.68%、司机（乘客）未系安全带占6.26%。有740名网约车司机存在涉酒违法记录，其中酒后431人，醉酒307人。

深圳交警与共享车企共同发布了《关于进一步规范共享单车用户使用行为的联合声明》（以下简称《声明》）。根据《声明》，自6月1日起，深圳交警将定期把在深非机动车交通违法数据共享给在深各共享单车企业，各共享单车企业在收到数据5个工作日内统一对相关违法行为人采取停用措施。一年内有驾驶非机动车交通违法记录1次的停用1周，交通违法记录2次的停用1个月，交通违法记录3次以上（含3次）的停用半年。交警部门将设置一个月的过渡期，7月1日起严格按规定采取停用措施。
中国超越美国成全球最大游戏市场 6 月 1 日晚间消息，伦敦风险投资公司 Atomico 发布报告称，2016 年全球计算机游戏营收首次突破 1000 亿美元，而中国也超越美国成为全球的「游戏之都」。报告称，中国有 6 亿游戏玩家，2016 年游戏 (PC、Web、手游和视频游戏) 营收为 246 亿美元，超越美国成为全球最大游戏市场。

中国游戏营收的增长在很大程度上得益于苹果 Apple Store 应用商店的推动。2016 年，全球 iOS 游戏营收为 180 亿美元，而中国市场占到了 31%。相比之下，2012 年的该比例仅为 3%。Atomico 在报告中称，去年全球游戏玩家数量突破 20 亿，移动游戏成为该市场的主角，中国的每用户平均营收已经超越美国。

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