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<card title="制作VR应用最重要的五大要素_砍柴网">
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	<p align="center"><big>制作VR应用最重要的五大要素</big></p>
	<p align="right">2017-05-27 16:27</p>
	<p>现在大家都期待着一款能让VR普及起来的应用，而各大厂商和独立开发者都着手大力投入在开发VR应用上，希望自己的产品就是那一款大众期待的跨时代大作。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0527/1495873633289.jpg" /></p><br />
但是，理想很丰满，现实总是很残酷。大部分已经推出的VR应用都不如我们预期的那般好。VR有潜力重塑技术在我们生活中的作用，但为了确保VR革命取得成功，我们需要明白到底是什么因素确使VR存在价值。<br />
问题是，大多数商业专业人士都不知道VR的优势，所以也不清楚VR适用于解决什么问题。我们离VR在文字处理上胜过传统电脑显然还有一段很长的距离，但就特定应用而言，VR的作用超群绝伦。<br />
在过去四年里我（Matthias McCoy-Thompson）与一些最知名的品牌进行过合作，帮助他们开发VR应用程序。我制定了一套独特的指导方针，并最终带来了高质量的VR体验。这些是当前VR优于传统计算机，甚至优于现实生活的因素。为了方便，我们只需记住这一条规则：好的VR感觉像是SCI-FI（含科幻作品意思）。<br />
所谓的SCI-FI就是：Scale（缩放）、Communication（交流）、Immersion（沉浸感）、Flexibility（灵活性）和Interaction（交互性）。<br />
1.Scale（缩放）<br />
我尝试过的最有趣的VR体验之一就是《Giant Cop(巨人警察）》。这听起来就像你是一座小城市中的巨人警察，把街上的罪犯都扔进监狱。这说明了VR最强大的力量之一：使大型对象变得非常小，使小型对象变得非常大，VR可以在比例上自由缩放对象。<br />
对于现实世界中的对象，我们几乎不可能改变他们的形状和大小。当然，我们有望远镜和放大镜，但大部分情况下我们都只局限于不可变的比例。虽然通过电脑可以轻松调整对象的大小，但我们却会丢失处理现实世界对象时的亲密感和力量。<br />
在VR中，你可以行走在一个原子中，或是把地球放在自己的手心。更实际的是，VR非常适合浏览房屋和机械的比例模型。你不仅可以通过500英尺的视图来查看整个模型，还可以缩小到齐眼高度，甚至更小。<br />
当缩放用于传达信息时，这将变得更为有趣。在条形图中看到一个数据高于另一个数据是一回事，当你身临其境地站在条形图中又是另外一回事。在一个指数式变化的世界中，能够以任意比例可视化数据是理解周围世界的必备条件。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0527/1495873633777.jpg" /></p><br />
2.Communication（交流）<br />
社交VR，或是说在虚拟现实中</p>
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