“黄金时代”来临 独立游戏开发者将迎新机_砍柴网

首页 > 科技快报 > 手游 >

“黄金时代”来临 独立游戏开发者将迎新机

2017-05-26 23:22

2012年是上一个投资游戏CP的高点，但显然这一周期已伴随成都批量倒下的手游公司进入尾声。当玩家不再对换皮氪金买单，独立游戏就是最好的出口。
独立游戏的魅力在于有机会以小博大，2014年微软25亿美金收购《Minecraft》开发商 Mojang 是独立游戏史上的标杆案例。Newzoo统计认为，独立游戏能在游戏大盘中占据超过 30% 的市场份额。那么，考虑到国内 PC 端独立游戏市场有限，仅放在手游市场同比例估算的话，2017年中国手游市场规模约1000亿元，独立游戏市场规模则该在300亿元左右，实际远没有达到，但种种迹象显示中国独立游戏市场正在快速增长。

独立游戏到了黄金时代
在北美，也许有20%的游戏市场是独立游戏的市场。20%是什么概念?我们不说PC和页游，中国今年手游市场的规模是1000亿级别，但凡有20%就是200亿，非常非常吓人。从苹果推荐的中国团队游戏数量来看，2015年是20款左右，2016年翻了一倍，现在2017年只过了一个季度，但数量已经赶上2016年半年，我们预测今年能达到120款左右——整个手游行业没有这么高的增长率，但整个独立游戏行业的增长率依然非常可观。
再者，苹果新开了独立游戏专区。Steam用户量很大，很多国内团队也在尝试做Steam付费下载游戏，但它的用户数量和手机完全不能比。毕竟Steam一般是付费下载，对产品质量要求很高，而苹果有一个缓冲，我们可以慢慢来，它对独立游戏有很多帮助。
Google Play也很支持独立游戏，国内虽然用不了，但我们还有TapTap。它的形态有点儿像Steam，目前不参与游戏分成，用户、制作人、玩家之间有很多互动，大家对游戏的口味、追求、理解和容忍度都非常好。
腾讯推出了一个“极光计划”，一个扶持独立游戏的计划。
国内的独立游戏环境现在虽然说不上特别好，但也已经很不错了。那些还没被环境和时代磨平、坚守游戏的人，开始有一定条件和资源实现自己的坚持。
国内独立游戏行业现存问题
首先，招募合适的技术、美工与策划人员，是很多独立游戏工作室面临的问题。目前还需要继续依赖扶持政策或资金支持。而由于这是个情怀偏重的行业，从投资角度讲，愿意接受商业化、并有商业运营能力的从业者较为稀缺。
第二，目前iOS市场基本不存在盗版行为，但安卓市

余下全部

共有评论0条

相关推荐
2017年独立游戏有哪些巨大变化？
继音乐之后，游戏将成为下一个独立文化的黄金时代吗？
4年苦心制作只卖48元 独立游戏究竟该怎么定价？
阿里大数据：Q3独立手游TOP10下载排行榜
惊叫盒游戏要求3DM下架《愤怒军团：重装》破解版
独立游戏产品未来将出现供过于求？
财阀文化，与日本VR独立开发者的困境
巨头来了，独立游戏的黄金时代来了吗？
独立游戏被指定价过低 是否应该涨价？
虚火过旺，中国独立游戏只是看上去很美
独立游戏营销至少需要35万：都用在哪儿了？
大学生做独立游戏开发：最重要是不忘初心
Bethesda控告独立游戏 因其名称含“Prey”
手游自主发行需要多少钱？TypeSDK表示3万就够了
市场竞争激化对于独立游戏有多大影响？
独立游戏浪潮将至 几家欢喜几家愁
独立游戏的必然演进之路：希望－泡沫－过剩－绝望
南非独立游戏行业调查：开发者总数不到250人
独立游戏也能赚大钱 高速发展可谓大势所趋
独立游戏的赚钱之道——“时间”就是“金钱”
独立游戏开发者：激情撑起的游戏项目要保持清醒
开了专区以后，独立游戏团队的环境有变好吗？
独立游戏市场竞争激烈，厂商如何出奇制胜?

<返回

<返回首页

Copyright CmsTop.com
2025年12月17日 16:47:57