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<card title="这家公司也要给VR头盔剪辫子，和TPCAST相比有何独门打法？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>这家公司也要给VR头盔剪辫子，和TPCAST相比有何独门打法？</big></p>
	<p align="right">2017-05-10 20:41</p>
	<p>和国内的TPCAST一样，来自澳大利亚的IMR也是致力于研究新高端VR头盔、摆脱线缆束缚的无线技术公司之一。<br />
这家公司的独家秘笈，就是他们专为VR设计的压缩算法。能让压缩速度比传统视频压缩技术更快。媒体最近去看了一下这家公司硅谷的办公室，并亲自尝试了一下他们的系统。<br />
IMR无线VR解决方案与TPCAST有何不同？<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0510/1494420064507.jpg" /></p><br />
在当今诸多研究无线高端VR头盔的解决之道的公司中，已经有了很多方法。<br />
有些公司（比如TPCAST）正在用更新的超高带宽&mdash;&mdash;60GHz技术，来满足如今VR头盔在90Hz刷新率和2160&times;1200分辨率下所需的大量数据量。而其他公司正在采用现有的视频压缩解码技术来压缩数据来适用于现有的无线传输技术。<br />
IMR主要依赖后者，不过用的不是现有的压缩解码技术，而是自己开发了一套专用压缩算法，据他们称是专为VR技术优化过的。<br />
毕竟之前的解码技术都是为传统数字视频的压缩技术设计的。这有什么好处吗？IMR比较喜欢举这样一个例子，传统解码技术如H.264，采用的是帧间压缩（frame-to-frame compression），而不是逐帧压缩（one frame to the next），这样在90Hz下会有11毫秒的延迟。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0510/1494420064150.jpg" /></p><br />
IMR表示他们的压缩技术不用帧间压缩（或者像素采样），而能实现95%的压缩率，而编码和解码过程只需1毫秒就能完成。所有这些端到端的无线VR系统，包括多种硬件交互界面比如HDMI，其延迟都在2到3毫秒之间。<br />
实现95%的数据压缩可不简单，因为据IMR而言，这一技术能实现如今的VR头盔在已有的5GHz 802.11ac无线技术上就能传输，也就是通过5G的WiFi就能跑了，或者别的类似带宽也行。<br />
那么这些都是科技新闻所言，那么IMR的解决方案在实际VR头盔测试时究竟如何呢？这就是我们准备在此次硅谷办公室之行中准备发现的。<br />
亲测IMR无线概念模块<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0510/1494420064642.jpg" /></p><br />
目前这一原型系统是在HTC Vive上演示（虽然系统也能在Rift和别的头盔上运行）。一个小型3D打印的盒子放在桌上连接着Vive，在盒子边能看到一个短黄色的线缆插入盒子中&hellip;<br />
然而另一端连着的还是这个盒子。这个线缆其实是把编码硬件和解码硬件连起来的，从而让压缩算法容易调试，无需无线连接。<br />
IMR工作人员拔掉了黄色线</p>
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	<p>
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