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Bethesda控告独立游戏 因其名称含“Prey”

2017-05-08 15:48

最近一段时间，独立游戏开发商NO Matter工作室摊上了一件大事，由他们开发的一款冒险游戏《Prey for the Gods（巨神狩猎）》，由于游戏名中出现了Bethesda旗下《（Prey）掠食》的名字，故此收到了来自Bethesda的律师函。不得已，工作室只能将他们的新作改名为《Præy for the Gods（巨神狩猎）》来和前者加以区别。

NO Matter工作室在其官网中表示：关于这件事（收到来自Bethesda的律师函），我们考虑了很长时间，但是关于商标（游戏名称）的竞争通常都需要耗费很长的时间以及大量资金。我们不希望将从Kickstarter上众筹到的钱浪费在这种事情上，亦或是为此另外募集资金。因为即使我们赢了这场官司，最终也是得不偿失的。

NO Matter工作室的相关公告
据了解，《巨神狩猎》在去年7月在Kickstarter上获得了50.12万美元的众筹，该作在开发初期的名字就是《Præy for the Gods》，游戏标题中的“æ”以一个祈祷中的女性形象呈现。但之后团队发现“æ”这个字不方便用户进行搜索和输入，故此在2015年申请游戏商标的时候，同时申请了“Prey for the Gods”和“Præy for the Gods”两个商标。
但Bethesda对两个商标均申请异议，理由是这两个商标均与Bethesda即将推出的游戏《Prey（掠食）》名字太过相近，向No Matter工作室发起商标异议。好在最后，双方已经达成了和解，那就是使用Praey for Gods这个名字，LOGO中可以保留女人祈祷的形象。

事实上，NO Matter工作室不是第一个因为游戏名字而被Bethesda告上法庭的，2011年时《我的世界》的开发商Mojang就曾因为战棋游戏《Scrolls（卷轴）》的名字与《The Elder Scrolls（上古卷轴）》部分重合，而被Bethesda提起诉讼，最终双方庭外和解。
不管是《巨神狩猎》也好，《卷轴》也罢，其被Bethesda盯上的时间点其实都是Bethesda相关名字新作上线的时间，这也难免让人产生怀疑，Bethesda是在通过这些官司来炒作自己的游戏。为此有不少玩家也在网上对Bethesda表达了自己的不满。
而法律人士表示，如果从商标法的角度解读这件事：游戏名之争的核心其实不在于双方名称是否过于相近，而在于通过提起诉讼来确保对某一名称的长期所有权。
【来源：游戏大观】

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