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<card title="独立游戏浪潮将至 几家欢喜几家愁_砍柴网">
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	<p align="center"><big>独立游戏浪潮将至 几家欢喜几家愁</big></p>
	<p align="right">2017-04-21 14:40</p>
	<p>游戏行业内的人应该可以感受到，最近这几年，独立游戏的热度正在悄然回升，尤其是这半年，基本上隔一断时间就会传出一个利好消息。<br />
其实2016年谷歌已经开始尝试推广独立游戏了，他们在Google Play上开辟了一个&ldquo;Discover Indie Corner&rdquo;的专题，中文译为独立游戏角，专门用来推荐小工作室发布的独立游戏。<br />
打开网页版谷歌商店，选择游戏版块，首页往下拉，在&ldquo;春季特惠&rdquo;的版块下面，就有一个醒目的&ldquo;精选独立游戏&rdquo;banner位。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0421/1492756849593.jpg" /></p><br />
而苹果对独立游戏则更为青睐，App Store的编辑更倾向于去推荐一些画风清奇的精品游戏。今年3月中旬，App Store直接增加了一个永久的&ldquo;独立游戏&rdquo;专区。<br />
该专区刚设立时，通过顶部编辑推荐大图&ldquo;聚焦独立游戏&rdquo;就可以直接进入，现在图片已撤下，只有下方的一个固定专题入口。我们简单统计了一下，目前中国区内一共39款游戏，其中免费游戏只有6款，其余的价格从几元到几十元不等，最低的特价1元，最高达68元。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0421/1492756849236.gif" /></p>除了谷歌、苹果，国内腾讯网易这些大厂也没闲着，两厂竞争的战火已经烧到了独立游戏的领域。<br />
自从2016年ChinaJoy腾讯宣布TGP战略转型以来，一直频频出手：发行Klei的《饥荒》和P社的《都市：天际线》，将手游和页游业务剥离，同时就在4月13日，正式推出了《星露谷物语》，紧接着又宣布，TGP将在4月20日正式更名为WeGame。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0421/1492756849666.gif" /></p>4月7日，网易游戏在北京国家游泳中心(水立方)召开发布会，宣布《我的世界》中国版从4月10日起进行PC Java版本小规模技术测试，甚至别出心裁地将水立方原本蓝色的外墙点亮，变成游戏中经典的由绿色、褐色组成的草方块。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0421/1492756849950.gif" /></p>不过，与行业大佬们争相布局独立游戏不同，国内真正的独立游戏开发者，其实优先考虑的问题可能更简单：怎么活下去?<br />
4月17日，游戏媒体触乐在一篇文章中爆出，为了避免被国内破解站盗版而导致心血付诸东流，《Catsby》，这款由国内4人独立开发团队开发的像素游戏，登录Steam的同时却拒绝出中文版。<br />
国内盗版猖獗是大家心知肚明的事情，但是除了市场之外，国内外游戏开发者的开发环境也有特别大的差别。前段时间我们引擎群(群号：1890873</p>
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