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手游行业从业者市场迎来“洗牌潮”，从业者们应如何面对？

2017-04-14 13:23

与整个手游行业的发展趋势一样，手游从业者的市场，也面临着一次洗牌潮。
“金三银四”，指的是各行各业在每年三到四月之间都会迎来的招聘旺季。大量有着丰富经验的“老油条”和刚踏出校园的“小鲜肉”都会在这段时间涌入用工市场。
游戏行业自然也不例外，这两个月也是各游戏企业的HR们一年中最为忙碌的一段时间。但是经手游那点事多番打听，2017年手游行业的“金三银四”并没有如约而至，缩编下的精准化、精细化招聘，成为了开年以后手游企业们招聘中的“主旋律”。
企业招人标准上升，无经验者、应届生难入法眼
先来举两个2017年手游行业中招聘的实际例子：
案例一：同学小A今年6月将于广东某211名牌院校毕业，大三至大四期间曾在广州某知名游戏公司B中实习，负责市场推广策划工作，但是实习期结束后并未收B公司到转正offer。此后小A又到某上市游戏企业C进行面试，预期薪酬为6000元，同样未获录取。C企业招聘负责人表示，虽然小A同学的学习经历、实习经历都与招聘聘岗位的条件相符，但是预期薪酬太高，此外应届毕业生多如牛毛，他们希望再观察一段时间再做决定。

应届毕业生招聘会现场
案例二：从业者小D有三年以上手游行业从业经验，此前在某CP负责渠道商务合作业务，并拥有丰富的渠道资源。但在高新入职新公司E不足一个月以后便提出了离职申请，原因是除了渠道关系的维护以外，小D还要负责E公司市场策划甚至运营等具体工作，令其相当不适应。小D也坦言，在渠道商务愈发不受重视的情况下，商务渠道往往要“身兼多职”，她自己也希望向广告投放上转型，但是不少企业只招有经验的从业者，自己并不占优势。
从上述的两个案例中我们可以发现目前手游招聘市场上的一些现状。对于求职者来说，手游行业一直是高薪的代名词。不少应届生都希望能在毕业之后进入游戏行业，并获得同龄人平均水平高的薪酬。而那些有经验的从业者也希望通过跳槽获得薪酬的迅速上升。但是无论是从岗位数量还薪酬水平来看，目前手游行业能提供的岗位对与求职者的预期相距胜远。
而对于企业而言，其实它们对于人才的还是相当渴求的，但是经过了过去两年粗放式的发展以后，企业在招聘上无疑更为谨慎。有着丰富从业经验、能身兼多职的&l

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