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为什么在中国做游戏这么难？

2017-04-13 13:41

中国现在的游戏市场规模在2016年已经超过了1500亿元人民币，排名世界第一，但是产自国内的优质游戏却屈指可数。在市场的蓬勃发展下，游戏开发界却遇到了很多问题。Kotaku英国站就中国游戏目前面临的这个问题采访了几位业内人士。

在中国做游戏很难。你不仅要摆脱中国传统武侠文化的影子，也要避免黑帮犯罪或者非法飙车的题材。同时，还必须遵从世界上最严格的出版条例之一。所有产自中国的传媒和文化商品都要经过有关部门的审批，无论是书籍，电影还是游戏，以此来维护中国的形象。
在中国，游戏可能被突然禁售。或许是游戏丑化政府形象，或者是提出了质疑。手机游戏的审批更加严格，还需要政府的预审批才能在中国市场上市。外加2015年才解除的长达14年游戏机禁令，中国确实是游戏人难以生存的地方。
如果游戏把背景放在当代中国，那很有可能会因为国家形象原因难以面世，所以游戏开发者们就把重心放在了古代中国上。这给市场带来了许多中国传统题材的游戏，比如以西游或者三国背景就很多。One Zero Digital Limited是一家面向海外市场的中国游戏公司，它的老板托马斯·王（Thomas Wang）告诉我们，基于古代中国背景的游戏作品更容易制作。

“中国现在的游戏界面临的问题是：有太多的游戏开发者，有太多的游戏每天发售。”王说。只算移动平台，每天都有27款新游戏面世。“要不就基于中国古代文学改编，要不就改编自当代的电视剧，电影，漫画或者动画。”
王认为当代中国文化难以得到发扬的原因主要归咎于市场上占绝对地位的免费游戏以及政府游戏机禁令催生的手机游戏环境。
“中国的市场着眼于移动端。”他解释到。“在中国文化中，如果你付了钱，你理应变得更强，但是在西方世界却不是这么回事。这是文化层面的不同，在这点上甚至无关乎游戏。中国玩家本身就很爱相互竞争。”
这些文化的差异性造就了一个基于免费游戏的游戏业界，一个。所以如果为了成功，游戏开发者就要做出让玩家乐意充钱变强的游戏。而在这样的设计哲学中很难会诞生出文化内涵丰富的游戏作品。
“中国市场对于独立游戏来说并不乐观。”王说。“在中国的游戏市场，从来都是金钱第一，乐趣第二。”

王以荣获诸多大奖的《旅途》的制作者陈星汉为例，他从中国移居到了美国，就是因为在中国的免费游戏市场他没法制作自己想做的游戏。《超越光速》的制作者贾斯汀·马（Justin Ma）也因为同样的原因而从2K China离职。
“发行商不想承担风险。”王说。“也许一款作品可以开拓市场，但也许它会折戟沉沙，所以绝大多数的发行商选择避免这样的风险，转而制作《战争游戏》类型的作品，因为这样的作品已经被市场证实是有效而盈利的。”从财务角度讲，中国游戏想要创新，很可能会坏了生意。
即便如此，中国游戏的创新精神还是没有熄灭。由于Steam这样的数字渠道，加上游戏制作工具如Unity以及RPG Maker被更多人所熟知，国内的游戏开发者正在努力改变外界对于中国游戏的刻板印象。这些开发者们正通过讲述一个个故事来向世界展示，中国文化不止是功夫和巨龙那么简单。
■ 《雾霾天》

当任意（Michael Ren）从美国返回中国后，有一件事始终不能从他的脑海（以及他的肺）中摆脱：空气污染。上海的空气中弥漫着工业废气以及汽车尾气，让呼吸也变成了一件令人头痛的事——这也说明了为什么在中国的大城市内人们经常戴着口罩。
任意经常会看到关于空气污染的新闻，但它们仅仅是一个抽象概念，一个看似与人类生活无关的统计数字。在亲眼见到空气污染对人们带来的影响后，任意决心以此为题制作一款游戏。这部作品就是《雾霾天》，一款“呼吸模拟器”，它描绘了一个小女孩如何在上海的重污染下生存。
“我一直认为游戏能够反映社会变化，”任说，“在《雾霾天》中，我的目标是通过人的角度阐述空气污染问题。我想要去通过孩子的双眼展现一个真实的问题，尽管孩子对这个问题并无责任，但是她每天都要受其影响。当代的中国发展变化迅速，对于我来说，创作这款游戏可以让我记录下来这些事情。”通过局外人和圈内人两种视角来看中国文化，任意清醒地意识到游戏并没有为上海这座他所出生的城市带来多大改观。
“在中国，并没有那么多大制作的游戏。”他说。“即便存在，中国数以亿计的玩家也会让这种大制作成为泡影。”巨龙，大红灯笼，以及轿子已经成了中国印象的代名词，虽然这些事物已经大大地过时了。很少有游戏会把中国描绘成“滑着轮滑的小孩穿梭在洒满落叶的街道，五彩斑斓的霓虹灯招牌，或是公园里跳广场舞的老年人”的样子，而Ren认为这些才是当代中国日常生活的样子。
任意把游戏聚焦在一个假期将要回老家找奶奶的小女孩的日常生活上，他希望摆脱中国文化中蔓延的玄幻和神话情结，而是回到中国人的家庭生活中来。
“我认为可以从看似与大主题不相干的普通人的生活着眼，以小见大。”他说，“但是我们游戏制作人的职责就是给大家从不一样的角度阐述故事并且拓宽玩家的眼界，而不仅仅是固守旧概念。”

“我希望《雾霾天》能引起玩家的思考，让他们认识到大家固有意识中的中国和当下生活在中国的人们的不同。”
■ 《灭魂》

正如上文提到的，古代中国一直是中国游戏界广为应用的故事背景。如果单独拿出来看，它似乎不是个问题，但是因为中国游戏市场并没有足够的描绘当代中国的故事作为对比，我们所见的古代中国就充斥了战争，暴力，武术，这让外国人反而更加深了对古代中国“傅满洲”的邪恶印象。而一些诸如《真三国无双》的游戏，则着重展现了战争与厮杀，反而让战争背后的人性无法被体现。这样片面的叙事手法让中国看上去像是一个充满了争斗的地方。
古代中国真的充满纷争么？开水Saltytata工作室认为并不是这样，它们想要摆脱这样的俗套。这些中国游戏制作者正尝试采用一个不同的手法表现历史，并将以前制作文字冒险游戏的经验应用在了游戏作品《灭魂》中。《灭魂》讲述的是一个汉朝的悬疑故事，不同于其他发生在古代的故事，《灭魂》避免了战争和暴力，而是讲了一个爱情与背叛的家庭故事。
“我们想要给玩家带来不同的东西。”工作室成员之一Tata说。在Tata的心中，中国文化在过去的游戏中显得太过单一。“我觉得过去的国产游戏中功夫以及清宫元素太多了。这绝对是文化定式。”
相对地，《灭魂》的主角是一位富家千金，她在婚礼前夜被谋杀。而她被困在了时间流中，只能一遍又一遍经历自己的死亡，寄希望于自己的才智能找出杀害自己的凶手。玩家将会在游戏中进行一系列的解谜，而并非通过暴力解决，Tata认为这种游戏设计正说明了“中国文化不等同于功夫。”
《灭魂》也尝试去阐述了一个Tata认为经常发现的问题：即便是中国的玩家也无法清晰地区分中国和日本文化。尽管两者之间有很多的不同，但是这两种文化经常被认为是可以互相替代的：例如在《真人快打》中Sub-Zero就成了一个中国忍者，尽管忍者是日本文化的产物。《灭魂》在这点上就遇到了挑战，因为视觉小说多数都是关于日本的。这也是为什么Saltytata费尽心力想要表现一个真实可信的汉朝中国，他们在汉朝的服饰，家具，以及艺术上都做了很多研究，希望以此来让《灭魂》（以及中国文化）显得与众不同。
“我觉得中日文化杂糅的产物很让人失望。”Tata说。“我想要展现出两者的不同，我们采用的艺术风格不会让人认为《灭魂》是日本文字冒险游戏。”

虽然《灭魂》主要目标群体是中国玩家，但是Tata还是希望自带的英文文本可以让其他国家的玩家也能从中了解中国文化。“我们还不确定这种风格的会不会被欧美玩家所接受，但是我们很希望有更多人喜爱我们的游戏。”
■ 《神探狄仁杰》
本作的创意总监Minh Ta自小在北美长大，所以他很少能接触到中国人，更不要说以中国人为榜样了。自然而然地，像华裔网球运动员张德培（Michael Chang）这样证明了东方人也能在西方世界成功的人就成了他的偶像。然而在电子游戏圈子中却从来没有东方面孔能崭露头角。
当西方玩家沉浸在劳拉克罗夫特，戈登弗里曼，以及里昂肯尼迪给他们带来的精彩游戏体验的同时，来自东方的游戏制作者们只能看着自己国家的游戏产业不断制造出诸如马里奥，但丁，索利德斯内克这样与东方文化并无瓜葛的西方形象。

即便在今天，中国玩家玩的游戏中仍然只有一小部分里面有中国元素。举例来说，有《街霸》中的春丽，《热血无赖》中的神威，然而这两个角色都更只是功夫格斗家和黑帮分子这样的思维定势。Ta对于这样的描绘很失望，所以想到了中国历史中机智聪慧的人物，他把这些想法加入到了他工作室的最新作品《神探狄仁杰》中。
这是一款鼠标点击类的解密游戏，根据中国唐代大侦探狄仁杰的真实经历改编。狄仁杰可以当作是中国古代版的福尔摩斯，由于高罗佩的《大唐狄公案》的普及，在东西方都有很有人气。Ta就是高罗佩的忠实读者，他也想要在游戏中传达书中所具有的独特的历史气息。
“我儿子今年12岁，”Ta说，“我希望狄仁杰能成为受他这样的孩子所喜爱的中国历史人物。”
Ta想要给玩家传达中国文化的深厚底蕴。“唐朝是中国历史上文化最丰富的朝代之一，充满着各式各样的美丽，罪恶，秘闻，权欲，暴力，甚至英雄。”他说，“我十分希望能让玩家如同身临其境一般沉浸在这样的世界中。”
Ta也对游戏中体现的片面的中国文化表示有些遗憾，但他也能理解为什么大制作中出现的中国形象总是难逃思维定势。
“为了迎合大众口味，这样的定势难以避免。”他说。“举例来说，如果是有人刚开始接触中餐，先给他们吃宫保鸡丁，他们要觉得好吃了以后他们才能尝北京烤鸭不是么。虽然我觉得是时候让游戏界开拓一下这方面的思路了。”
【来源：触乐网 作者：Matt Sayer】

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寻找下一个纪念碑谷 创梦天地推出2亿独立游戏扶持基金
开了专区以后，独立游戏团队的环境有变好吗？
中国手游业：那些年疼痛的青春
巨头入局、大厂跟随，2017年是中国手游全球化扩张的“元年”
中国智能手机站上新高度 2017年竞争将进一步加剧
2017年大包体之战打响 玩家感慨：手游比端游还大!
揭秘“七大洲”的手游市场
手游＋直播，下一个娱乐风向标？
35岁月薪不到30K，你还有资格留在游戏行业吗？
腾讯、网易之外，看这些游戏企业是如何抢占“其它”市场的！
治理半年， AppStore 中国区付费榜的真面目终显现
2017移动游戏行业16大趋势：高速增长 运营为王
为何房卡模式不适合规模式出海？
徐高：中国金融市场两大扭曲的背后
天黑请闭眼：网络社交时代，在“狼人杀”中寻找自己的“小确幸”
风口上的地方性棋牌游戏，你是看好还是看衰？
狼人杀大爆发是否会像“三国杀”一般昙花一现？
落后美国93%：谁来拯救被荒弃的中国城市大数据
智明星通16年收入46.9亿 与暴雪开发使命召唤手游
阿里游戏发布全新战略，10亿资金布局游戏IP生态
揭秘最新App Store恶意退款套路，最高卷走90%流水
抢占产业制高点， 中国AI还差什么？
狼又来了：谷歌重返中国传闻背后的真实谎言
2017年的手游买量到底是“坑”还是“必备能力”？
抱上LendIt的大腿，中国P2P车贷就能实现逆袭了吗？
《生化危机6》上映5天票房破7亿，中国成好莱坞“烂片”保护伞？
手游成用户卸载率最高的移动应用 开发者如何应变？
被文艺青年吐槽灌满的豆瓣，也救不了中国电影市场
广电总局发话了 无版号手游混战的时代结束了
任天堂居然出了一款氪金手游，不仅很良心还挺好玩
苹果3次到访中消协，但其依旧不向中国低头
Airbnb已经实现盈利 在中国仍水土不服
中国手机厂商去年第四季度发货1.8亿部猛增13%
苹果海外召回存在电池问题设备 中国再被遗忘
网易或在中国运营谷歌应用商店 已经开始谈判
特普朗走马上任，中国资本在美国的日子会好吗？
如果iPhone在美国造，中国将有多少人失业？
中国股市今后赚钱难度会更大吗？
《阴阳师》游戏月收入可达9亿 中国手游的狂热还能烧多久？
中国视频付费市场渐成新金矿
去年全球App下载量超900亿 中国成iOS商店收入最高国家
新股IPO 中国股市永远的痛
在电动汽车方面，美国要比中国和欧洲落后了
英媒：美对中国产三星与LG洗衣机收高额关税
手游消费逆袭端游，游戏市场竞争加剧
阴阳师手游遭遇灾难性危机，一切都是因为一个BUG
2016年十大产品盘点：手游崛起，创新返祖各不相同
中国“iPhone城”：苹果的扩张与妥协
智能投顾是如何在中国落地生根的？
2016年中国手游海外增长迅速 受新兴市场欢迎
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游戏老兵谈VR:中国VR体验内容比日本逊色很多
十年，离开的谷歌给中国互联网界留下了这些人
国内壁垒高筑，手游创业者们生存艰难
"学生用Airbnb毁了我的家"，短租在华遇诚信之困
2016中国最具影响力的25位商界女性
为什么说2016年是中国彩电业的分水岭？
美联储“鹰派加息” 对中国意味着什么？
「超级马里奥」登陆 iOS 平台，这是一份快速上手指南
"超级马里奥"终于登陆iPhone 不过内地还要等等
洋忽悠凯文凯利中国疯狂走穴：一年5次 收割互联网+
裁员潮只是开始？！特朗普要砸百万中国人的饭碗？
苹果要把iPhone制造业务搬离中国？肯定会困难重重
手游半边天 如何挖掘容量大的女性市场
手游氪金太狠，连文化部都怒了
电竞和IP帮巨人撑过转型及格线 但想成尖子生还得走多远？
Airbnb挺进中国 英媒:来得太晚威胁不到本土对手
现象级爆款手游《阴阳师》有哪些营销奥秘？
美国日本的电商+实体经济，和中国有哪些不同点？
中国去年专利申请再破纪录：比美日韩总和还多
美媒：中国科技“独角兽”正陷入诅咒
IMAX募集的5000万美元 要拿1500万来中国办VR影院
汽车废气严重，中国将如何引领新一轮电动汽车热潮？
三星称北美洗衣机召回不影响中国市场：相关型号国内无销售
中韩双创跨域联姻 融合共赢助力消费升级
Apple Pay好用？那它也当不了中国的现金杀手
发展最快但缺少核心技术！老外比我们更了解中国 VR 市场
情怀不再，红利见顶：中国互联网迎来变现时代
出乎意料：中国人竟成英国脱欧大赢家？
为什么拉伸手柄是手游行业的下一个机会？
谷歌重返中国？网信办：欢迎守法的企业分享中国红利
中国房价只涨不跌的根本性原因
2024年中国或成为全球唯一拥有空间站的国家
为什么邻国日本屡获诺贝尔奖，中国诺奖何时爆发？
美国互联网从2013年开始就已经不如中国了
上网二十年：从世界触手可及到繁华的孤岛
索尼成立公司正式进军手游，但它能做出像 Pokemon GO 一样的爆款手游吗?
手机让发展中国家金融弯道超车：跳过现金和网点时代
Airbnb中国到底行不行？
中国智能手机变局：终于到了拼广告的时代
为什么在中国制造的苹果却鲜在中国首发？
iPhone7，库克，中国，未来
Pokemon Go营收达五亿美元仅用时63天，创手游暴富纪录
蓝港发布《黎明之光》手游 首次横跨手机、PC和主机
姨夫说索尼移动不但不卖,以后还要做手游呢
迪士尼试水手游遇阻，《复仇者联盟》九月下线
深度：剖析中国手机大变局，改变一直在发生
黄金时期已过 手游不再是独立开发者的淘金地
韩国电脑游戏行业面临危机，被中国手游逼的？
手游们的春天到了，，游戏IP化已成赚钱新模式
Google北京新址难觅：Google中国或正在成为过去
一个95后的困惑：为什么现在的手游都不好玩了？
游戏公司上半年活得怎么样：腾讯网易手游份额已近7成
iPhone在华掉粉的背后：更新换代不力，缺乏创新
22 岁的中国互联网，正在塑造不同的未来
外媒：OPPO、Vivo的火爆，凸显传统零售的复苏
关系如此微妙：面对中国资本，硅谷欲拒还迎
“限韩令”会对游戏行业造成影响吗？
Uber们在中国可以向可口可乐学点什么？
影游联动具有周期性 IP的文化价值拓展仍需探索
《诛仙》《幻城》《老九门》手游怎样才能流水过亿？
一年收入增长289倍？万家文化想要并购的两家游戏主播公司疑点重重
究竟是奥运会变了，还是我们变了？
联手OPPO：高通在中国的背水一战
移动电竞＋VR游戏直播 触手TV携手黑科技亮相2016ChinaJoy
手游占游戏产业收入半壁江山 网页游戏萎缩
被腾讯抄袭，人世间最痛苦的事情莫过于此......
免费大招为什么在Windows 10这里不管用了?
都去做手游！LEVEL5公布《妖怪手表》等多款新作
手游占游戏产业收入半壁江山，网页游戏萎缩
2016年上半年中国手游测试数据分析报告
手游《大富翁9》宫本宝藏、舞美拉首曝
中国失去苹果全球第二大市场称号
在游戏的新纪元中竞争
德媒:中国成全球最大太阳能国家 利用率有待提高
280亿！巨人拟竞购以色列最大棋牌社交手游公司
盘点2016年上半年移动游戏行业那些事
日本抛中国高铁威胁论 中铁总:以市场方式赢项目
对话天拓游戏手游运营负责人仲昆杰：长线运营的两大秘诀与寡头化时代的三条出路
2016年上半年移动游戏核心数据盘点：国内安卓平台收入是iOS平台的2.5倍，腾讯网易收入占比不低于52%
温哥华与中国买家撕破脸：要买房多缴税
《天下》手游App Store7.29上线 携手画图男展现你前所未见的天下
中国机器人热有泡沫 许多企业是"二道贩子"
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中日争夺新隆高铁订单 中方攻势猛占先机
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13岁女孩玩手游1小时花2万多元 卖家拒不退还
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伦锡反弹创年内高点 但中国锡需求仍不理想
假如中国出了一款类Pockemon Go的游戏……
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乐道要用一个亿来推《暗黑黎明2》是手游竞争太激烈了？
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病急乱投医：为何说AB股未必适合中国公司？
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上海迪士尼开业这几天，不文明现象升级版在这里上演
中国手机的强大竞争力，让印度手机哀叹连连
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德媒：中国民航准点率垫底 下毛毛雨机场就瘫痪
错估中国厂商发展趋势 微软手机业务名存实亡
苹果告别高大上，越来越向安卓和中国用户靠近
中国对外承包工程去年营业额1541亿美元
被中国EB-5资金改变的纽约天际线
手游审核又出新规，VR平台将成一方绿野？
广电新规出台后手游进入门槛提高 五成团队或被淘汰出局
日本要办“成人VR展”了，中国网友期待下一个陆家嘴29秒？
印度限制官员使用智能手机：真因为怕中国黑客？
《大圣归来》之后再无爆款？细数中国动画产业背后的尴尬
中国餐饮百强企业揭晓 三大主业态营收占比超八成
中国物流费占GDP达16% 多地高速公路降费
手游审核：别眼里只有腾讯苹果，政策肯定会落实下去
广电总局：7月1日起，手游未经审批不得上线
中国教育产业规模将在5年内翻倍 达到3万亿元
日媒:马来半岛高铁计划再现中日对决 中国又占优
看涨房价 才是在赌中国经济崩溃
Supercell发展史：砍项目砍到6年只出4款手游 成长却近万倍
游戏业渐成”二人转”：腾讯、网易独霸端游
揭底手游刷流水：上亿的月流水是怎么刷出来的？
中国已进入一个干啥都不赚钱的阶段？
中国实体经济究竟是被谁打垮的？
外媒：中国经济再度下滑，比预想的要快得多
胡润：2020年中国将现世界首富 王健林马云可能性大
忘掉中国吧，库克的下一个福地是印度
阿里健康二次布局药品追溯平台 或难解业绩之渴
中日两国IT业对比，日本IT产业奇葩在哪儿？
谁说SUV是"红海"
中金：不考虑资本管制中国需要4.04万亿美元外储
SOHO中国商铺萧条业绩大跌 租户宁可赔60万也要退租
《美队3》上映了，别急着剧透，让我们来聊聊“漫威系”手游
对于手机游戏和新主机将带来的收益，任天堂表示乐观
尝到手游的甜头之后 任天堂决定本财年再推5款iOS游戏
Lost Tracks : 这个游戏，没有暗恋过的人不会懂 #iOS
Smashy Brick : 从小就玩的打砖块，居然还能这么玩！#iOS #Android
Infinite Arcade：这款游戏中，孩子们可以创造自己的游戏
一个词：这个都玩不了，你的语文知识都还给老师了吧？#iOS
解谜游戏《Stephen’s Sausage Roll》:看似轻松搞笑，实则让人抓狂
2016年创业者怎么做好一款手游？
Chrome Death: 这款潇洒的跑路游戏，反应力不行不要玩！
你到底读懂了多少中国经济数据里的世界第一？
苹果三大威胁：中国、聊天机器人和低价手机
女性玩家崛起 研发女性游戏要注意什么
手游不出海 你难道真想出局？
中国人眼里犹太人有钱有智慧，那在犹太人眼里，中国人是什么样的？
在这个童话风格的游戏中，你需要面对恐惧与创伤
索尼再战手游市场 主要针对日本和亚洲市场
日本手游业达成共识：扭蛋必须“5万保底明确掉率
iPhone SE即将登陆印度 价格比中国贵很多
日媒：中国成最大电商国 中产消费充满潜力
西方国家小心了 中国科技公司正攻占全球
索尼成立新手游公司 主攻亚洲手游市场
马太效应越发明显：超50%手游月流水低于500美金
任天堂首款手游《Miitomo》初见：另一种社交
行业一半收入来自两家 40%的手游市场被腾讯占领
手游渠道的生态之争，2016年将谁主沉浮？
惊现“月入千万”爆款手游，H5游戏的春天来了？
日漫那么火，为何日本IP游戏在中国却难上台面？
2016年手游行业:优质IP才是未来发展方向
解析手游吸钱灰色产业链：从扣费到出售用户信息
悄悄坑钱 盘点国产手游“光明正大”的暗扣费方式
移动电竞、ARPG、2016年的手游到底该做什么产品？
从网络游戏到电子竞技 2016将是电竞年
浅析香港游戏市场：玩家偏爱PRG、策略类游戏
继“影游互动”之后 “漫游互动”能否成为2016手游新爆点？
看看百度和携程面临的问题，游戏公司是不是也该醒醒了?
当法警出现在CES，对中国企业敲响了警钟！
入主CES，中国的“山寨时代”过去了吗？
异业合作成风 2016手游分发将迎大变革
日本手游虽制作精良 但在运作资本和投放上远差于中国
2016年创业创新关键词：死亡，重生，合并潮，国际化
手游之后，家庭娱乐将成游戏产业下一风口
日本手机那些事:指纹/虹膜哪个更好用?
千元价位旗鼓相当 乐1s/红米Note3对比评测
这次是理智的胜利 骁龙820性能完全测试
埃塞印象：中国人已经深入乡镇了
原汁原味未必可口 Android 6.0全面评测
专访玄鸟科技：手游精品时代 优秀的美术将成为标配
没天理"的年度新品扎堆 12.12主角是它
手游行业洗牌，中小团队如何成为夹缝中的弄潮儿
IP产品霸榜背后：手游市场恐因捷径自断未来
“硬汉派”暴雪收购King,欲借消除类游戏实现领域扩张
华为要在手游领域与小米短兵相接?
国内手游市场巨头称霸，创业者破局之战打响
CF手游能否复制端游3亿神话?
手游月流水过亿？搞什么鬼？
假如有一天你离开了游戏行业……
网游消费市场良莠不齐 一成用户曾遇欺诈
《虚荣》催生移动电竞发展竞技爱好者热捧
比起美国，天朝人民原来这么爱换手机！
互联网创业活力中国为何能碾压日本？
视频网站做手游具备哪些独特优势
中国产业经济陷入复杂困局，亟须全社会第三次创业大潮？
传《斗破苍穹》漫画也将出售手游版权，这是变相的二次授权？
APP内计费规范出台，手游乱收费现象能被遏制？
夏普警告:公司可能正处于生死存亡的关头
《水果忍者》能复制自己的成功吗？
消费版 Oculus Rift 能否革了游戏行业的命？
我国人均国际干线带宽仅是非洲水平一半
网友质疑：中国工业水平落后德国100年？
美媒称有军方背景的中国黑客攻击美国政府系统
谷歌重返中国市场，可能从应用商店开始
调查：中国超一半网民不设开机密码
越南菲律宾黑客联合攻击中国：雷声大雨点小
儿童节特辑 － 重温那些儿时的游戏
实例分析正版手游的安卓反破解之路
中国市场91%移动游戏难吸引玩家
中国市场饱和,安卓手机或将遇冷
企业级市场：被诅咒的巨头与正在崛起的中国力量
为什么游戏属于文化创意产品？
从《怪物弹珠》看，现在手游行业最重要的比拼是什么？
对最近游戏圈几场“战争”的解读与思考
巨头"抱团" 中小手游CP出路在何方?
盛大举报恺英网络 泰亚股价应声跌停
失去风投追棒的手游 靠众筹能翻身吗？
中国特色电信资费到底有多坑爹？
夏普裁员10%自救 中国董事长称不涉中国区
中国市场饱和，全球智能手机销售增速放缓
中国巧妙的在线约会骗局让美国人感觉自己弱爆了
台媒:怕Home键损坏 中国iPhone用户爱用小圆点
中国智能手机企业正在转向印度，试图争夺这个有着145亿美元潜力的市场
手游玩电竞，得砍死这几头拦路虎
长沙大妈豪掷20万充话费 “中国大妈”再登网民热议榜
若苹果支付入华, 发展速度美国不及中国
走进微软、“设计”微软、离开微软……中国设计界的“微软帮”
以色列创新崛起：中国应向800万人小国学什么？
中国智能手机市场六年来的第一次增长放缓
以Apple Watch为例，苹果是如何与它的中国供应商相处的
手游冷热不均 产业结构加速升级的背后
中国手机产业仍处在“卖布头”的阶段，赔本营销策略到底靠不靠谱？
继360之后，腾讯也被评测机构撤销奖项，到底是针对中国厂商的集中围剿，还是一场厂商间的撕逼？
中国“农业+互联网”的里程碑！农医生惊艳亮相全球移动互联网大会
宏碁笔记本电源线现质量问题，在中国召回33万条
为什么中国没有疯狂的马斯克?
中国智能手机一季度销量下滑5.6%，浪潮已退？
酷狗音乐成为中国App移动应用正版联盟首批单位
Uber是这样撬开中国市场的
【重磅】争夺中国第四张核电牌照
中国iPhone销量首超美国，或将成苹果最大市场
被遗忘的单机手游 还能否在风口上飞起来
迪蒙网贷系统CEO向隽：互联网金融是中国逆袭的王牌
2015年中国新O2O企业100强 “互联网+”给餐饮O2O插上翅膀
iPhone在中国的销量首次超越美国，天朝人民就是这么有钱任性！
SunPower CEO称：中国将成太阳能增速最快市场
外媒：中国科学家修改人类胚胎基因引发争议
因罚款高通第二财季净利下滑,中国市场竞争加剧
中国网费到底贵在哪儿？
天河二号被禁购内幕：专家称美嫉妒中国超算
禁用？禁购？只不过美国嫉妒中国超级计算机
美国禁售芯片，中国超级计算机将何去何从？
苹果支付手续费高中国各大银行不愿意跟他玩
“小三神器”瞄准中国市场，陌陌松一口气
为何Apple Pay在中国遭遇了这样的冷遇？
苹果手机引发的反思:“中国制造”何时才能变为“中国创造”？
出了雷军周鸿祎 湖北却消失在中国互联网版图
苹果公司首次进入中国光伏业，数据中心都由可再生能源供电
无生态不手机：中国手机产业为何迷上“生态恋”?
重度手游开始发烧！社交属性定生死
中国杭州政府首家国资P2P为何选择迪蒙网贷系统？
一张图看懂：中国流量费/网费到底贵不贵
中国互联网的第一波浪潮：清华1996级
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千呼万唤始出来，黑莓重返中国市场能否王者归来？
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Google：中国品牌如何走出去？
彼得·蒂尔致中国创业者：没有成功可以传授
这款引爆App Store的游戏或将成新一代Flappy Bird
中国互联网医疗企业：投资者愿意用泡沫去催生这个行业
美国禁止向中国出售超级计算机芯片，正是我们实现自主化的机会？
为什么中国手游的营销那么弱智？恶心谁呢
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改变，能否助HTC拿下中国市场？
黑莓欲重回中国 相关调研工作已展开
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雷军：小米要做的不是中国的苹果，而是宜家
Uber丑闻不断，进军中国吃得开吗？
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工业4.0：中国不要被德国忽悠
彭博社：跟当下中国比，当年美国科网泡沫只算小CASE
泡沫大得很？中国科技股平均估值达220倍
中国科技板块估值飙升，超越上世纪末美.com泡沫
外媒称目前中国科技股出现类似美国互联网泡沫情形
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外媒：输掉官司的高通改变策略，决定顺应中国的崛起
iPhone份额在发达国家出现下滑，在中国市场却表现出色
高通努力恢复中国业务 受罚后“识时务”
成都手游圈究竟发生了什么？
美国山寨货阻击战 头号敌人仍是中国
外媒：苹果占中国市场份额近三分之一
外媒：中国电商巨头对刷单问题基本束手无策
渠道之殇：三星手机中国没落背后
手游汇从重度手游媒体到轻媒体的转型
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美媒称中国加大力度整顿电商：阿里等公司承压
冷饭炒来炒去，玩法都是一样，好手游为何如此难产？
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Apple Pay能否在支付宝占主流的中国杀出血路？
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独家专访盖茨：点赞中国创新 押注未来15年
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印度人玩手机世界第一，智能手机增速或超过中国
手机时代，中国智能手机“弯道超车”的机会
美国被中国这样”超越“
全球“黑科技”比拼 中国全面参与三大尖峰对决
在中国市场受阻，Uber转战印度打车
游戏公司，为什么在谈大娱乐生态？
中国要靠什么引领5G时代？
美媒称：中国专利申请去年全球排名第三，仅次美日
《中国IT产业发展年度报告》：万众创新成为经济新驱动
中国IT领袖峰会2015：产业八大预测发布
雅虎与中国诀别，撤走了在华最后一块业务“飞地”
特斯拉在中国市场发售首辆双引擎Model S P85D
外媒：中国专利申请或将迎来春天
中国品牌的设计水平被谁拖进烂泥坑？
从中国广场舞出发，Fitmob模式在旧金山成功生根
国产手机品牌将进入印度市场，难点何在？
回顾：微信手游首款失败案例
印度市场潜力大，多个国产手机品牌将进驻
下一步，Facebook要向中国学习什么？
《十冷》手游，IP之火还能烧多久？
为什么纪源资本非常看好中国物联网初创公司
IBM向多公司提供芯片授权，中国有望自主研究芯片
Sonons王汉华：中国是长期市场，不急功近利
诚心满满，微软携win10进军中国市场
雅虎全面撤离中国：关闭北京研究中心，裁员200至300人
买买买，腾讯要作成中国最大文化娱乐公司
中国超一流安全研究团队Keen Team全球黑客大赛三连冠
微软全面拉拢中国产业链，推动Windows10快速普及
欧洲人对中国家电印象：还是价格低质量差?
千万小心孩子玩手游掉入“扣费陷阱”！
韩国物流网络成香饽饽，阿里纷纷跃跃欲试
中国互联网企业山寨还会有机会吗？
315盘点：中国虚假广告坑爹排行榜
世界4G网速大比拼中国排第几？
揭秘！别忽悠了，中国家电离日本差距还很大!
政协会议上“做广告”，李彦宏成中国互联网首席代言人
苹果爱中国 中国未必爱苹果手表
苹果回应向中国市场提交源代码 只是同意产品接受审核
你知道吗：特斯拉为何中国大规模裁员？
中国的游戏玩家审美处于什么水平？
热血IP《北斗神拳》花落中国手游
进击的00后 新一代手游人群画像
中国广告业大会将在北京召开：破困局、谋发展
惊爆！华为智能手表首发地区公布 独缺中国
中国互联网的创业派系：有的风生水起 有的不相往来
"出土文物”ET想给疯狂手游们啥预言？
回顾2014，手游渠道数据大盘点
全球媒体热议中国全民“抢红包”能否撬动内需
学到精髓却忘掉皮毛的《西游圣徒》
中国市场充满诱惑，特斯拉在北京有新动作
2015中国按摩服务O2O市场专题研究报告
AfterShokz骨传耳机：最潮跑步神器深度携手中国跑团
拼价格拼服务拼思维，中国快递的涨价之道
苹果支付将借iOS 8.3进中国 音乐服务也将全新推出
从“蓝海”到“红海”的生存压力，手游市场遇冷求突围
领衔中国手机市场头号厂商，揭秘苹果火在中国的八大原因
《刀塔传奇》私服事件过去两周，他们“逍遥法外”，他们“越演愈烈”
中国销量最高智能手机厂商为何花落苹果？
没有渠道也能行！盘点那些绕过渠道成绩还不错的产品
HUGO BOSS的中国电商冒险：奢侈品电商如何做？
抢占三星高端市场，摩托胜算几何？
苹果2015年春节前要在中国连开五家零售店
库克：将配合中国对苹果产品进行的网络安全评估
宅男不可欺——“舰娘国服70万买吧主事件”始末盘点
2015年中国手游难逃整编厄运？
扎克伯格：中国这个市场“十分不同”
手游转型低端产品 可以助小团队安然过冬？
老板娘跑啦！老板无心经营，全场X折起
IP热潮之下亟需冷静思考，谁会重蹈雅达利覆辙？
触控关闭分公司 手游行业海外代理陷僵局
好消息！中国内地第十三家苹果零售店落户郑州
中国互联网公司如何顺畅地出海
外媒：中国最早本月允许在线销售处方药
该感谢中国的不只苹果iPhone，还有它们
Moto归来 洋品牌在中国最后一搏
邢山虎：我想做一些不赚钱但是好玩的游戏
该硬撑还是服软？盘点2014年知名手游运营事故
Win10任重道远：中国WP市场份额降至0.6%
苹果微软缺席CES展会 中国公司挤破头抢着参加
中国科技巨头的CES之路：从PC创新开始崛起
360将推出独立品牌＂好搜＂：向中国搜索第一的目标全速挺进
互联网正在重塑中国文化习惯
不用担心肯德基，它们做手游只是为了卖鸡
2015，中国手游市场关键词
2014中国互联网企业前100强名单出炉你认为哪些入榜有水份
2014年移动社交启示录：中国的移动社交大浪淘沙
2014手游盘点：触控科技正式关闭上海分公司
360周鸿祎：李彦宏你都中国首富之一了，怎么还耍流氓？
手游干掉页游，未来发展是否痴心妄想？
2014 年的App Store都发生了哪些大事？
夏普海外市场重心转移至中国 小米是其最大客户
《水与火之歌》侵权火影海贼 或面临多家厂商维权起诉
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2015年互联网领域将爆发九场混战：中国科技腾飞的前奏？
传美国求助中国 阻止黑客攻击美国信息系统
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2015年中国互联网发展十大趋势：在线教育拐点到来
2014年度最差的十款游戏 全都是无耻的圈钱之作
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蓝港推迟上市进程，手游概念遇冷或成定局
2014 年中国互联网十大段子，绕不过BAT
摩托罗拉重返中国，是新的开始还是另一次结束
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Lending Club上市对中国P2P行业的四点启示
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搜房网宣布终止与21世纪中国不动产合作
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90后创业：淘宝死了中国也富不了
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“黑色星期五”登录中国，亚马逊在华推海外购物节
不是安全问题，傲气的黑莓就是看不上中国市场
产业链环节过长，Apple Pay落地中国难难难！
中国的企业家们为何越来越能说？
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从出海到投资，中国游戏企业的布局之道
爬上舞台，中国手机的大时代
中国市场对MOTO还有多少耐心？
富士康，一张中国社会的自拍照
手游瓶颈暴富梦碎 产业未来或将黯然失色？
乐购中国纷纷关门，零售业路在何方？
灭绝友商，中国电商业的丛林法则
揭秘MSN败走中国的真相
外媒：中国手机正在颠覆全球市场
山穷水尽，索尼应该下嫁中国手机厂商
索尼推出中国？还没到这地步呢！
微信正拉低中国社会的整体智商
医药电商救不了“中国百姓”的命
所有想做中国苹果的手机厂商，最后都成为了小米
中国女性创业者乐观独立 更热衷服饰行业
库克的“中国梦”能圆吗？
挑战中文，扎克伯格也有中国梦
正版游戏到底在中国有没有生存空间?
正在消失的红利：手游市场的隐忧与远景
抢楼+手游：中国版“running man”玩转微社区
电信运营商对中国互联网的三大贡献
中国厂商血拼印度市场，iPhone躺着中枪
I have a dream，我儿子长大时能享受光速网络
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热情不再，这就是XBOX ONE的中国国情
福祸难料 特斯拉第一家中国维修站关闭
微软新CEO中国首行：避谈反垄断 释放善意
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“免费游戏”如何让中国“铁公鸡”们拔毛
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《中国梦之声》新季开播 乐视生态“逆向造星”
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京东：中国城乡二元对立的缩影
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“中国40岁以下商界精英”排行榜出炉，科技圈承包榜单
中国版特斯拉离我们有多远?
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进军中国，微软为啥没学会免费
重磅：全面图解中国智能手机市场
谷歌的胜利果实，被中国厂商拿走了
马云净资产218亿美元超越王健林成中国首富
全纪实，罗永浩VS王自如
不靠妹纸做大的游戏平台APP，会有下一个吗?
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被玩坏的IP：手游行业亟待迷途知返
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大变革时代，中国手机市场的全面解读
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掀掉“浮躁”的外衣：谈手游未来之“重”
可穿戴设备市场，“中国系统”除了畅想还有什么？
同类产品纷纷铩羽而归，Facebook的“中国梦”并不好做
Xbox One将点燃中国玩家内心激情
三代出贵族，中国互联行业无伟人
第十二届Chinajoy昨日上海落幕 手游成行业焦点
小米已不再是中国的苹果，而是中国的三星
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电视游戏就像ChinaJoy模特的胸器
中国手机厂商尴尬：4G未兴，3G已死
中国技术走进巴西 力挺拉美网络安全
百度贴吧，APP手游推广新渠道探秘
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抹杀中国股市互联网色彩的人将被钉上耻辱柱
朋友圈的晒晒晒：中国中产阶级还很幼稚
第二届智慧城市标准与应用研讨会暨第七届中国SOA标准化研讨会在京召开
苍井空为什么成为微博女王？
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要不要对电商征税，中国和美国多为之困扰
高通的龙头为何要在中国垂下？
巨人手游掉队，想反超没有想象中简单
中国通信行业的无“芯”困局
“功成身退，笑傲江湖”的马云是个难以复制的中国梦
手游或难成功，互联网电视平台才有未来？
Line的中国生活不会美好
中国巨头这一次能否成功领跑智能家居？
阿里巴巴牵手中国邮政，会不会两败俱伤？
微博欲进军手游加快商业脚步，借世界杯造势能否逆袭？
PS4，能让索尼在中国翻身吗？
中国移动互联网发展的三大特点
台湾的互联网究竟是什么样子？
开辟第二战场，国内血拼的国产手机厂商正在走向海外
中国已成苹果增长枢纽，苹果不断迎合中国开发着
丢城失地屡战屡败，三星中国临时换帅
无密、知乎引领中国社交产品新奇点
扎堆赴美上市的中国科技公司惨胜如败
安卓手游遭史上最严自查 净网的底线究竟在哪
易信转战手游就能超越微信？
天天“窝里斗”，中国的OTA们“相煎何太急”
手游收购身价倍增但存风险 创业型团队大受关注
移动游戏时代女性玩家付费意愿更强
同程艺龙闪婚闪离拷问中国互联网商业诚信
页游端游的高峰，手游远远不及
19亿收购91，百度对得起自己的真金白银吗？
中央政府采购封杀Win8 微软中国或陷入窘境
快播之殇：在中国靠打擦边球没有未来
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搜狐畅游否认裁员 逆市发展缩编端游为笑谈
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马云为何食言让阿里进军手游？
怒鸟的折翼 Rovio的未来何去何从
中国互联网的变局：BAT们为何恐慌？
联众蓝港年内赴港上市 游戏公司抱团应对移动危机
手游侵权现象严重 管理政策有望年内出台
中国互联网20年已销声匿迹的产品
红杉中国如何打造“BAT”三巨头以外的公司?
中国移动互联网市场的发展前景和企业的机遇
锤子手机，下一个中国小米？
中国GDP跑8有这么难吗？
2014年中国互联网的主角是阿里腾讯之战
中国房地产离崩溃还有多少日子？
解读2013中国豪车势力榜
老外如何在《金瓶梅》里读懂中国
2014年中国股市在夹缝中成长
苹果产品为何在中国跌出市场前五？
中国存款利率不是太低而是太高
2014年中国互联网七场肉搏战即将上演
中国已可避免重蹈前苏联覆辙
史玉柱是中国最富争议性的产品家
2014将是中国房地产的拐点
盘点2013中国互联网发展的十大趋势
2013年中国10大金融创新案例
中国的冬至有哪些饮食习俗?
大国空巢：计划生育下的中国
周鸿祎：中国为什么没有乔布斯？
解密中国互联网：17个案例印证5大生死逻辑

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2025年12月18日 17:25:11