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<card title="倒闭、裁员、转型 5年后VR产业真会变成大家喜欢的样子？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>倒闭、裁员、转型 5年后VR产业真会变成大家喜欢的样子？</big></p>
	<p align="right">2017-04-05 17:26</p>
	<p><p align="center"><img src="http://pic.87870.com/upload/images/87870/2017/3/31/6790d87b-2633-44d1-af67-e9fdccdd060e.jpg" /></p><br />
&nbsp;<br />
蜂拥而至的VR创业大潮在倒闭、转型、裁员中趋于冷静，VR完成了第一轮市场教育：前所未有的沉浸式体验将会催生硬件和内容生产的新变革，但与此同时VR硬件底层技术还有瓶颈、消费内容有待丰富、消费性价比还需提升，成熟的商业模式还未建立。<br />
&nbsp;<br />
不过，毋庸置疑VR/AR作为一种沉浸的媒介将会在现代社会中发挥重要作用，帮助人们更好地在不稳定中理解未来。那么，5年后VR/AR技术会发生哪些改变呢？笔者在这个行业已经浸泡了两年，因此估计会有发言权吧。<br />
&nbsp;<br />
<p align="center"><img src="http://pic.87870.com/upload/images/87870/2017/3/31/21962009-e9b9-43b2-af55-8bd23019ab44.jpg" /></p><br />
&nbsp;<br />
1.双手会是VR/MR最好的手柄<br />
&nbsp;<br />
世界上最好的VR/AR手柄应该是免费、已经存在的，那么作为人体做活跃的部分双手是不二选择。每个人都天生知道如何使用双手，而它们的复杂性结构可以进行无限量的手势和自然交互。<br />
&nbsp;<br />
人类双手也可以让用户界面拥有更多有意义的选择&mdash;&mdash;不仅容易实现，还可以为用户实时提供由人体自己神经系统提供的触觉反馈。在手臂上安装一个按钮，它会以相等的力推动你。<br />
&nbsp;<br />
幸运的是，最近几年手势追踪技术已经走了很长的路。Leap Motion在2017年发布了第二版，为移动VR提供了准确的180&deg;FOV手动跟踪功能。此外，混合现实设备，如微软HoloLens和Magic Leap，都是从头开始重新构建的手势追踪系统。这为双手作为交互的重要媒介提供了方向。<br />
&nbsp;<br />
当然，这并不意味着控制器会被淘汰，因为它在沉浸式媒体中仍然会起到很大的作用。不过，笔者还是坚信双手会是最终的标准手柄，因为人类使用双手的方式几乎相同（良好的交互设计对于解决任何特定的差异至关重要）。人类双手灵活、直观，而随着软件的不断升级和交互设计的改善，手势追踪成为行业标准是迟早的事。<br />
&nbsp;<br />
<p align="center"><img src="http://pic.87870.com/upload/images/87870/2017/3/31/f82313e3-f6f4-4b61-a272-aee9aae9fa82.jpg" /></p><br />
&nbsp;<br />
2.眼球追踪将成为VR/MR标配<br />
<br /><br />
过去两年，成千上百种VR头显涌入市场，几乎没有多大的差异性。然而，去年FOV头显则显得各位引人注目。这家位于东京的初创公司发布了世界首款内置眼球追踪的VR头显。此外，Oculus开始收购眼球追踪公司，而HTC Vive已经开始使用眼动追踪开发工具，Google也收购了一些眼球追踪初创企业。<br />
&nbsp;<br />
毫无疑问，眼球追踪将是二代VR/</p>
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	<p>
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