<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head> 
<meta http-equiv="Expires" content="0"/> 
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache"/> 
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/> 
</head>
<card title="炒作的尽头有什么？VR视频的机遇和挑战_砍柴网">
	<p><a href="https://wap.ikanchai.com/">首页</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=42">科技头条</a> &gt; <a href="https://wap.ikanchai.com/?action=category&amp;catid=40">VR/AR</a> &gt; </p>
	<p align="center"><big>炒作的尽头有什么？VR视频的机遇和挑战</big></p>
	<p align="right">2017-03-18 10:58</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0318/1489805914190.jpg" /></p><br />
在众多VR内容中，360度全景视频可以说是目前最实际可行的内容了。不过，我们仍然需要注意的是目前厂商能够提供的全景视频与我们期望的那种内容之间的差距。例如，经常有用户吐槽现在的360度视频存在各种各样的模糊不清的情况。对很多顾客来说，这是令人无法忍受的情况。<br />
VR视频现状的深度解析：<br />
为什么VR视频会比现在的普通视频在清晰度上差那么多？<br />
我们知道视力正常的人眼可以分辨的像素点数目大约是60像素点每度角，这意味着360度全景视频的理想分辨率至少要达到16K（视网膜级别）。目前的大部分智能手机屏幕观看距离大约是一个手臂的位置，而大部分电视屏幕则在数英尺之外，它们的分辨率已经能够实现每度角60像素点以上的水准。这意味着，这些产品已经实现了视网膜级别画质，无需继续提升了。<br />
然而，由于VR显示屏距离人眼的位置非常近，同样一块屏幕的观看角度远大于其他设备。如果想要在VR上获得同等质量的像素密度，总像素数需要提升6~10倍。因此，业界认为4K只能算是VR视频的最低像素需求。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0318/1489805914882.jpg" /></p><br />
所以，对普通视频可以算是终点的4K对VR视频而言不过是起点。1080p VR视频的清晰度甚至还比不上480p的普通视频，VR业界逐渐向4K靠拢，然而用户肯定期待更加清晰的内容。<br />
更好的VR体验需要在以下三个关键领域取得突破：<br />
更高的分辨率：4K，8K，12K乃至16K，最终达到视网膜级别。<br />
2D全景到3D全景：3D全景能够带来立体纵深感。<br />
突破全景视频的局限：首先要从360度视频走向具有立体场景的视频（可以走动），然后是光场摄影，这样才能算是真正意义上的VR视频，可以在场景中自由移动。<br />
上面三点中任何一点要取得突破，业界都必须提供总像素数提升数十倍乃至数百倍的视频内容。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0318/1489805914515.jpg" /></p><br />
如果说4K是目前应该要达到的标准，而8K技术以目前的科技也并非不可能，那么为什么目前的用户实际上连4K VR视频都看不到？<br />
原因在于一个VR内容从制作到最终进入用户眼睛具有很长的制作管线。为了提供一个主动式VR体验，管线中的每一步都必须正确无误并符合如今的工业标准：制作、串流、显示和播放。虽然目前的各种专业级VR相机都支持4K及以上分辨率视频的拍摄，头显也具备播放显示4K~6K分辨率的能力，整个流程仍然受制于一个关键步骤&mdash;&mdash;在线串流。VR视频串流并没有4K标准。以美</p>
	<p><a href="javascript:void(0);" class="prev disable"></a><a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=121894&amp;type=all">余下全部</a></p>	<p><a href="https://wap.ikanchai.com/?action=comment&amp;contentid=121894">共有评论0条</a></p>
	<p>
	<p>相关推荐</p>
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=150736">迪士尼抛弃Netflix的背后，也暗藏着VR业务的纠葛</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=141492">谷歌把全景视频砍了一半，但这让VR走向了短视频风口</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=112983">在PSVR上也能顺利观看YouTube上的VR视频</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=108492">日本厂商研发更清晰液晶屏：让VR视频不再“马赛克”</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=102868">中国电信上海发布首个家用千兆宽带 在线看高清VR视频不是梦</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=97198">VR日报：HTC再次收购VR工作室，这次它们来自皮克斯</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=93914">专访火柴全景VR徐晨翔：教你如何制作一部VR视频?</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=85886">VR视频很火，但背后的编辑工作还是难点重重</a><br />
		<a href="https://wap.ikanchai.com/?action=show&amp;contentid=38884">国内首部VR电影面世，但VR视频仍面临“黎明前的黑暗”</a><br />
		</p>
<p><anchor title="返回"><prev/>&lt;返回</anchor><br /><br /><a href="https://wap.ikanchai.com/" title="返回首页">&lt;返回首页</a></p>
<p align="center">Copyright CmsTop.com<br />2026年04月19日 10:46:49</p></card>
</wml>