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初创8i收获B轮融资 VR AR点燃全息投影“第二春”？

2017-02-15 16:05

全息影像公司8i收获B轮融资
提起全息投影技术，大家一定不会陌生。周杰伦在演唱会上与“邓丽君”的世纪对唱，初音未来在演唱会上的亮相，2015年羊年春晚上四个李宇春同台献歌，这些炫酷画面背后的高科技都是全息投影技术。
今日，美国全息影像公司8i收获2700万美元B轮融资的消息传来，再次让全息投影的概念在科技圈燃了一把。据悉，此轮融资由时代华纳领投，参投方之一为于去年成立的百度风投。
事实上，8i于2014年成立于新西兰，专注于全息人物影像的制作，致力于大规模、低成本、高精度3D人物的呈现。此前8i主要面向VR/AR头显，现今也将眼光转向Tango手机等移动平台。可以说，8i是一家以3D人物成像为基础的AR公司。
微软Hololens被看作是AR眼镜，但其蕴含的黑技术被称为Holograms（全息），这也让门外汉产生了“全息投影、AR的区别在于何处”这样的疑问。ARinChina商务经理Tony告诉87君，全息是一种图像的展示方式，呈现三维立体形式，有物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息，AR与全息投影技术所呈现的虚拟图像都可以叫做全息。然而，全息投影与AR有着不同的技术实现手段。
“全息投影也叫虚拟成像，是利用衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术，也就是通过记录被摄物体反射或投射光波中的信息并完全重建图像，而AR是将虚拟图像准确叠加到现实中物体上的技术。”

全息技术呈现的邓丽君
全息投影技术起源于19世纪科学家发现的“佩珀尔幻象”，也就是一间有光而无物品的房间与另一间无光而有物品的房间被玻璃隔开，当从正面看向有光房间时，会看到无光房间中的物品。20世纪90年代中期，这项技术进一步发展并被申请专利，而后在好莱坞被应用。2006年后，全息投影技术在好莱坞的应用越来越广泛。然而由于专利纠纷，这项技术于近年并没有较大进展。且全息投影技术也有较大缺陷，如投入大成本高，画面粗糙，由于利用光学原理，全息投影技术在黑暗的环境中才有较好效果，因而对环境要求苛刻，应用场景有限等。
目前全息投影与AR相比最大的差别就在于，在AR技术中，需要通过AR眼镜才能看到虚拟图像，而全息投影则不需眼镜就可看到虚拟图像。随着VR、AR、MR、全息投影技术的发展，多种技术也呈现融合发展形态。Tony表示，全息投影只有光学部分，可以说是基础，AR不仅有光学部分，还有交互，VR 拥有沉浸体验，因而AR/VR与全景投影的结合将带来一种全新的交互与体验方式。

拍摄与“全息小狗”在一起的视频
8i拥有自己的图像捕捉、图像拼接等算法，其采用容积捕获 （volumetric capture）)的方式来捕捉人物的全息影像，该方法通过训练多个摄像头对人物进行拍摄，并将照片拼接起来形成 3D影像。事实上，8i的相机一共有41个摄像头。此前，8i公司的内容主要面向 VR/AR 头显平台，如打造镜头与视角不被固定的能真正让人自由探索虚拟世界的3D视频。
然而目前的VR/AR产品都难以打入消费者市场，8i也开始专注新方向——移动平台，并打出了“让全息视频成为主流”的旗帜。8i计划于今年推出一款移动应用Holo，旨在让人们通过智能手机就可观看全息影像并与之交互。如用联想 Lenovo Phab 2 Pro AR手机下载Holo后，通过手机内置的摄像头和传感器，Holo应用可扫描房间并制作房间的尺寸图，接着使用者可选择预先制作好的全息图（可以是一个名人或一只可爱的狗）放置在房间中。使用者将手机作为镜头，就可以走向全息图，与它进行交互或者拍摄视频等。
全息投影技术与AR/VR的结合，不仅将促进全息投影技术的商业化并丰富其应用场景，还将促进VR/AR内容的丰富。不管是全息投影、AR还是VR，都将成为提升虚拟体验的有力手段。

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