监管部门暂不受理审批：AR游戏该何去何从？_砍柴网

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监管部门暂不受理审批：AR游戏该何去何从？

2017-01-12 10:16

国内的AR游戏行业正站在命运的“十字路口”上。近日，中国音数协游戏工委官网刊发消息称，国家新闻出版广电总局暂不受理审批“精灵宝可梦Go”(又称口袋妖怪，PokémonGO)类型游戏，正协调对该类型游戏组织开展安全评估，建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。
对于刚刚开始火爆的AR游戏而言，这可不是个好消息。2016年7月，AR游戏行业凭借《口袋妖怪》引爆口碑，该游戏甫一上线便登上当月全球iOS & Google Play应用收入冠军位置。此后，在国内，无论是还处于迷茫状态的VR/AR厂商，还是资金充裕的手游厂商，均看到AR游戏的风口，甚至包括BAT、网易、新浪等互联网企业也开始摩拳擦掌，谋篇布局。然而现在，AR游戏的风要停了?
“AR游戏确实存在一定的社会风险，包括对地理信息安全的威胁、对社会交通安全和消费者人身安全的威胁等。”赛迪顾问高级分析师鹿文亮告诉21世纪经济报道记者，“然而，作为一个新事物，AR游戏还有一个长期的探索过程，随着行业的发展，开发者与用户探索出保证安全性与可玩性的游戏手段之后，监管层也可能会放宽态度。”
AR游戏“过山车”
VR元年未过，风口却已慢慢转向AR(增强现实)，这恐怕是2016年最令创投圈人士跌破眼镜的事。
2016年，资本、产品春风习习的VR行业，至今仍未出现现象级内容产品。反观AR，尽管在虚拟的构造能力上不及VR，但受到市场和用户的稳步追捧。2016年7月，凭借一款《口袋妖怪》在全世界刷遍“存在感”后，包括腾讯、百度、蚂蚁金服、新浪、网易等巨头在内的企业及资本，开始加速布局AR游戏。
然而，2017年伊始，业内人士恐怕要再次大跌眼镜了。近日，广电总局表态称，尽管《口袋妖怪》类游戏采用了大量新技术与创新应用，对于游戏技术的发展有一定启示意义，但考虑到其运营过程中的社会风险，因此暂不受理AR+LBS类型游戏的审批。同时，广电总局方面表示，正与国家有关部门协调，组织开展安全评估。
多位业内人士向21世纪经济报道记者坦言，AR+LBS游戏确实存在一定的社会风险。所谓AR+LBS游戏，是指将虚拟内容与实体环境进行结合，玩家在现

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