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<card title="CES上的什么国产黑科技，让Valve工程师们如此着迷？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>CES上的什么国产黑科技，让Valve工程师们如此着迷？</big></p>
	<p align="right">2017-01-10 11:30</p>
	<p>2017年CES消费电子展正在美国&ldquo;赌城&rdquo;拉斯维加斯如火如荼地进行中，世界各地的科技公司纷纷在这里亮出法宝，大显神通。那么，中国科技企业表现如何呢?<br />
在国内虚拟现实领军企业大朋VR的展区，这两天有一群特别的参观者&mdash;&mdash;来自世界著名游戏公司Valve的工程师们。作为HTC Vive激光定位方案的授权方，同时也是Steam平台和一众爆款游戏的创造者，Valve工程师可谓见多识广。然而这两天他们接二连三地拜访大朋VR展位，组团体验中国公司的新产品，有的甚至清早一开门就直奔大朋展示区。<br />
究竟是什么黑科技，让Valve工程师们如此着迷呢?就是它们&mdash;&mdash;大朋VR最新推出的PC头盔E3和双目激光空间定位方案E-Polaris。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0110/1484019039594.png" border="0" width="600" alt="21.png" /></p><br />
▲Valve硬件工程师Monty Goodson现场体验大朋E3和E-Polaris。大朋新产品让Valve工程师们颇感惊艳。<br />
零压迫：一见钟情<br />
几乎所有Valve工程师在拿到大朋E3的一刹那，都情不自禁地感叹：真轻啊!E3头盔轻盈舒适的质感，让体验者们第一时间便产生了好感。<br />
据介绍，E3头盔的重量不超过300g，而同类产品Vive和Oculus Rift的重量都在500g以上。对于一台PC头盔来说，E3的重量绝对是明星级别的了。直接的好处就是，体验者们现场佩戴头盔玩游戏、看视频时，不会感受到一点点压迫感，真正实现了体验零负担。难怪Valve工程师们会对E3一见钟情。<br />
E3项目负责人透露，通过对头盔端、手柄端接收器布局和设计的大幅简化，E-Polaris方案中减少了60%的接收器数量，这意味着头盔整体重量减轻，外形可以更加小巧，人体工程学设计更舒适，设备功耗也能进一步降低。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0110/1484019039770.png" border="0" width="600" alt="22.png" /></p><br />
▲Valve硬件工程师Monty用E3和E-Polaris体验Steam VR平台游戏《Tilt Brush》。Monty表示，E3的体验相当流畅，产品重量、定位精准度和单基站运行都让他印象深刻。<br />
高精度：随心所想<br />
令现场参与体验的Valve工程师们同样赞不绝口的，还有E-Polaris的精准度。任凭体验者在虚拟空间里闪转腾挪、加速静止，E-Polaris都能准确地同步捕捉到他所在的位置，并反映出他的动作，VR游戏体验瞬间提升了一个档次。<br />
据悉，E-Polaris是大朋VR首创的双目激光定位方案，可以实现360度Room-scale(房间尺度)的位置跟踪。双目激光方案相比以Vive为代表的单目激光方案，全新设计了激光基站和接收器布局，它能够实现更高的定位精度，更大的空间活动范围，抗遮挡能力也更强。E-Polaris可支持5mX5m大小的room scale空间追踪，实现360&deg;无死角定位，其动作捕捉精准度达到亚毫米级。该定位方案还可以同时支持多台头显设备与多台手柄的跟踪，实现多人同享VR乐趣。<br />
此外，E-Polaris还突破性地实现了单基站运行，用户可以根据应用场景和需求的不同，选择采用单基站或是双基站。作为当前最普遍的Vive激光定位方案的创造者，Valve工程师们对大朋的这一创新惊叹不已，甚是欣赏。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0110/1484019039906.png" border="0" width="600" alt="23.png" /></p><br />
▲Valve工程师Phil仔细研究E3和E-Polaris。在现场体验后，他对E3和E-Polaris赞不绝口：&ldquo;头盔非常轻盈，这是一款了不起的产品!&rdquo;<br />
低门槛：畅快挥洒<br />
本次展会现场，与E3连接使用的是一台普通的笔记本电脑，这也是一个值得关注的亮点。众所周知，以往的VR PC头盔对电脑的配置要求较高，这也是不少用户对VR望而却步的原因。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0110/1484019039393.png" border="0" width="600" alt="24.png" /></p><br />
而据大朋方面介绍，E3可以适配大部分中高端电脑主机配置，这意味着，大部分个人电脑基本都可以带起E3。无论你是打算用VR看电影消遣，还是玩高配置要求的VR游戏;无论你是在家用着精心组装的台式机，还是在旅途中用着自己的普通笔记本电脑，E3都能满足你的VR需求。从此用上网本就能玩VR啦!<br />
好内容：流连忘返<br />
在此次CES现场，最让E3体验者们惊艳的，是由谷歌开发的VR绘图神作《Tilt Brush》。玩家可以选择不同的笔触颜色、形状，在虚拟空间里恣意作画，放飞想象。E3和E-Polaris的优势在这款游戏中被发挥得淋漓尽致。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2017/0110/1484019039397.png" border="0" width="600" alt="25.png" /></p><br />
除了《Tilt Brush》，大朋还为E3准备了充足的内容食粮。E3不仅支持Steam VR平台，还独家支持VROnline平台(大朋与恺英网络联合打造)，同时也是首款支持东方明珠与微软合作打造的Win10内容平台的VR设备。此外，大朋还将为E3打通移动端的3D播播、大朋VR一体机平台以及PC端的大朋助手。这意味着，E3的用户可以观赏到所有大朋内容平台的电影和视频，玩到大部分VR游戏。<br />
【来源：913VR】<br /></p>
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