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PSVR、Vive和Rift三大头显正面交锋 谁能笑到最后？

2016-12-19 15:41

2016年是虚拟现实唱主角的一年，我们继htc vive之后，包括Oculus Rift和PlayStation VR都陆续与普通消费者见面了。目前我们已经对三款虚拟现实装备分别进行了测试，因此只要你的房间够大，那么三款都可以被充分发挥出潜力。

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所以，究竟是HTC与Valve联手打造先发制人的Vive?还是已经被Facebook收入囊中大器晚成的Oculus Rift?又或是更为用户钱包考虑、充分发挥PS4性能的psvr更适合你呢?三款产品每个都有属于自己的特点，想要立刻做出决定是一个很艰难的选择。因此在几周到几个月的体验之后，我们来看看Wareable做出了如下的推荐。
PlayStation VR：第三名

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PlayStation VR不需要你升级电脑，完全依靠PS4作为驱动力，而这是对于拥有PS4用户来说最大的优势。同时PlayStation VR的设置也相对简单，只需要插入一些线缆，然后在进行一些小调整和设置就行了。使用PlayStation VR通常不需要挪动家里的摆设，因为它没有房间追踪系统。而我们要做的就是将沙发稍稍远离电视一些，然后就可以坐在沙发上体验了。索尼建议PlayStation VR的玩家与电视的距离大约为1.5米。虽然索尼对距离有要求，但是需要记住，使用PlayStation VR不需要移动，沉浸感也仅限于你面前所能看到的一切，即使你是在一个虚拟世界。
PlayStation VR配了单个的5.7英寸1920×1080p分辨率OLED显示屏，与Gear VR与Galaxy Note组合的视觉效果类似。同时100度的视角也略小于htc vive和Oculus Rift，甚至还要小于一些移动虚拟现实头戴设备。不过PlayStation VR的优势在于刷新率，可以从90Hz调高到120Hz，高于竞争对手。拥有1:1头部追踪的PlayStation Camera效果不错，并且可以管理头戴设备和Move手柄的移动控制。因此我们无须担心如果一直朝着一个方向跑的话，丢失自己的方向。

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另外还有就是Dualshock手柄，可以兼容许多PS虚拟现实游戏。手柄使用起来很不错，因此如果你已经拥有PS4的话，无需额外购买像Move这样的控制器。到目前支持PlayStation VR的游戏有很多，首发将会免费提供《Th

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