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<card title="StoryboardVR：有了它，开发者可以快速构建 VR 场景了_砍柴网">
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	<p align="center"><big>StoryboardVR：有了它，开发者可以快速构建 VR 场景了</big></p>
	<p align="right">2016-12-09 10:45</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/1209/1481251506920.jpg" /></p><br />
虚拟现实技术发展很快，但对于开发者来说，创造 VR 内容仍然是一件难事。在缺乏快速建模工具的情况下，有些开发者甚至要依赖传统的纸张。西雅图的设计公司 Artefact 想要改变这种状况。<br />
Artefact 宣布了名为 StoryboardVR 的新软件。StoryboardVR 能够让开发者快速构建虚拟世界、虚拟界面或者其它类型的虚拟现实体验。这个软件本来是 Artefact 为加快自己 VR 项目进度而开发的。&ldquo;如今，我们的许多项目都用上了这个软件，&rdquo; Artefact 的设计师 Paul Hoover 对 Fastcodesign 网站说，&ldquo;它就像是虚拟现实中的 Invison 或者 PowerPoint。我们首先做出故事画板，然后花上更多时间，构建更加丰富的体验。&rdquo;<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/1209/1481251506634.jpg" /></p><br />
StoryboardVR 的使用方法接近于 Google 的 Tiltbrush。你设置背景，然后用各种东西填充它。&ldquo;多数情况下，人们要做的就是这些，&rdquo; Hoover 说，&ldquo;设置一副大型的环境地图，然后把各种东西放置进来。&rdquo;<br />
你可以调整物品的尺寸、位置，还能够拷贝复制它们。不过，它们是以 2D 形式显示的。&ldquo;我们是故意这样做的，目的是简化交互过程，&rdquo; Hoover 说，&ldquo;如果你把 3D 物品放进来，你就想要点击它、旋转它、前后移动它。我们觉得，你应该首先用 2D 素材，将软件当做一个素描工具。没有一大堆调整尺寸的按钮，你只要点击和拖拽就行了。&rdquo; 当然，StoryboardVR 以后会支持 3D 素材。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/1209/1481251506411.jpg" /></p><br />
StoryboardVR 能够快速构建一个复杂的场景。比如，你可以在平板上画出某个地点，然后添加公园、树木、建筑等等。即是说，即使某些内容不是为 VR 创建的，也能够调用过来。另外，StoryboardVR 还有&ldquo;幻灯片&rdquo;的功能。你可以把几个场景按顺序排列，做成动画效果。<br />
目前来说，StoryboardVR 还有一定的局限性。比如，它不能提供可导出的文件，以便开发者加入新的代码。&ldquo;目前阶段，你可以把只读版本发给自己的客户，&rdquo; Hoover 说，&ldquo;我们的想法是，</p>
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