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<card title="VR手机呼声渐高，国产品牌前景几何？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>VR手机呼声渐高，国产品牌前景几何？</big></p>
	<p align="right">2016-10-22 08:56</p>
	<p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/1022/1477097790638.jpg" border="0" width="500" title="5809b6740e331.jpg" /></p><br />
近年VR之风盛行，有人甚至把今年称为VR元年，这股风甚至刮到手机业。他们已经不满足只是涉足于眼镜、头盔等VR设备，而是打算直接推出VR手机。<br />
韩国巨头三星已经布局VR业多时，旗下产品已覆盖VR头盔、360度相机、360度视频平台等，积累了比较丰富的技术和资源，业内普遍认为其推出VR手机只是时间早晚的事情。这两年上升势头正猛的华为也不落后，其消费者业务CEO余承东也曾明确表示将在秋季发布一款VR手机。小米VR总经理唐沐也曾公开表示将发布支持Daydream的手机，但未透露上市时间。<br />
而这两天，当红日本女优泷泽萝拉发布了一条关于进军VR的微博，又把国内另一家互联网手机品牌小辣椒牵了进来，宣示该品牌也将推出自己的VR手机。据泷泽萝拉表示，她要为深圳手机厂商小辣椒Player虚拟现实产品拍摄了情趣VR，并将于10月27日在深圳参与小辣椒Player手机发布会。这已经不是第一次看到VR与情色产业相关的新闻。之前就有&ldquo;第一VR色情网站&rdquo;BaDoink，在深入VR研究和开发之后，就通过赠送几千台谷歌Cardboard来推广自己的网站。<br />
VR为何总和情色产业缠在一起<br />
都在说VR，人们普遍认为游戏是最大的利好产业。但似乎有个很奇怪的现象，那就是VR总和AV等情色产业纠缠在一起。比如在国外早就有色情网站开拍VR色情片来讨好用户，争取更大市场份额。而这次国内的小辣椒，也以日本女优泷泽萝拉和情趣VR作为其VR手机的切入宣传点。<br />
性是人类的原始本色欲望之一，而人类的发展其实就是不断满足自身欲望的过程，因此性和衣食住行等人类基本需求，同样是驱动技术和经济发展的巨大推动力。当年VHS能把Betamax从家用录像霸主地位上拉下来，很大的原因就是成人娱乐更偏爱前者所致。Facebook，以及国内微信、陌陌等，刚开始都被人打上约炮神器的标签，最终发展成为互联网社交的大企业。<br />
随着性观念的正常化，服务人们的性相关产业也在近年得到较大发展。在国内，仅性情趣用品市场规模已经超过了千亿元人民币，成为一个庞大的产业。它们同样也需要利用高新技术发展自己的新产品，VR沉浸式的体验功能正好能让情色产品发挥更好的感官享受。XBIZ公司发布的一份调查显示，认为成人内容将会提高VR头显普及率的受访者以38％高居第二位，仅次于游戏的53％。也就是说，VR和情色产业的特点有天然的亲水性，二者联系在一起也不足为奇。<br />
而事实上，VR在很多领域都有着广泛的应用前景。除了前面说到的游戏和情色产业，VR同样在直播、广告、教育、虚拟购物、线上博物馆、军事培训等领域大有作为。<br />
但对于企业而言，情色的宣传噱头可能是最有传播效果的，在国内宅男中拥有巨大知名度的日本女优，也就往往成为了王牌代言人。国内厂商使用日本女优来宣传VR手机，小辣椒可能是第一个，但肯定也不会最后一个。<br />
VR手机将成为VR内容的最大生产工具<br />
目前大部分的VR产品，通常都是分体式设备。这意味着使用者需要一台笔记本或PlayStation 4 主机或智能手机来支持VR内容的运行。而智能手机的便携性，和个人的亲密关系，决定了未来它将成为VR产品的最佳搭档。目前阶段，智能手机是VR内容的运行大脑和显示屏。但显然，各大厂商的野心不仅限于此。多摄像头技术的成熟，让人们看到了手机成为VR摄像机的可能。<br />
当下专业的VR摄影设备不但价格昂贵，而体积相当比较庞大，需要装配多个摄像头才能实现全景式的拍摄。加上拍摄难度大和后期处理成本高，故VR视频拍摄成本高到惊人。据悉目前一部VR电影制作成本至少是普通电影的4-6倍，实际可能更高。以动画短片《Henry》为例，这部荣获艾美奖&ldquo;原创互动节目&rdquo;的短片，仅10分钟时长其成本就高达500万美元。因此电影市场上VR类型的影片屈指可数，内容也多以短片或预告片为主。目前的VR内容还是多以3D动画游戏为主，相比之下其制作难度和成本要低很多。<br />
目前入门消费级的VR眼镜产品不少，国内一些产品甚至已经拉低至百元以内。尽管VR眼镜的出货量达到上千万台，但VR并没有如人们想象的那样迅速普及，最主要的原因就是内容短缺。如果能实现像手机拍摄普通视频一样的话，那么VR内容将迅速增加，从而丰富用户的选择，促进VR在各个行业的应用和发展。<br />
在消费级VR摄影产品上，国外一些公司已经取得了进展。美国Sphericam公司研发中的一款全新360度摄像头要简便得多。该公司宣称其新一代产品Sphericam 2已经登陆众筹网站Kickstarter，并已经超额完成了15万美元融资目标，早期支持者可以以1400美元购买到这款设备。<br />
但说起便携性，再牛的VR摄影设备还是不如VR手机来得省事，正如手机逐渐替代个人数码相机一样，而VR内容的极度贫乏意味着VR手机的良好前景。而在谷歌推出了Daydream VR平台后，也为各大手机厂商奠定了技术基础。像华为和小米表示要推出的均为基于Daydream的VR手机。<br />
未来的VR手机会长什么样<br />
迄今为止，虽然有所谓的谍照流出，但尚未有VR手机正式发布。VR手机实际会长什么样，颇为值得关注。根据目前的技术水平，和既有的资料信息，我推测有下面两种可能：<br />
一种可能是类似MOTO Z那样的组件式，智能手机、眼镜、摄影分成了三个各自不同的组件，用户可以选择性购买。智能手机上已经搭配了VR系统和相关应用软件，它既可单独作为普通智能手机进行日常性的使用；也可以在加载眼镜或摄影组件后，直接观看或拍摄VR视频。它的好处是功能齐全，但缺点还是体积有些大，不太易于便携。随着技术的进步，更加小型化类似Sphericam的360度摄像头+Daydream智能手机的组合，保持功能强大的同时也兼具了便携性，可能是较有市场号召力的一对CP。<br />
另一种则是一体化的VR手机，本身只具备拍摄VR视频的功能，想观看VR内容必须使用另外的VR眼镜或头盔。从目前的所谓谍照来看，很可能采取4枚或6枚摄像头的技术。也不排除厂商在外观设计上有创新，使用一颗360摄像头实现全景拍摄。一体化VR手机的优点是便携，不足之处则是多个摄像头带来的整体笨重，造成手感和日常操作体验不好。另外，无法直接体验VR视频也是个小小的遗憾。<br />
目前VR手机还处于前期研发阶段，限于技术和供应链，初期的VR手机很可能是一体化的VR手机，同时应该会相对比较笨重，拍摄出来的内容质量难免粗糙。未来随着硬件水平和建模成像算法等技术的成熟，VR手机会逐渐提升VR拍摄功能。<br />
国产品牌的VR之路还很长<br />
即使无法取代专业的VR拍摄设备，VR手机作为个人娱乐产品同样也有着广泛的市场前景。当技术成熟，规模成本下降之后，甚至最终像前后摄像头一样成为智能手机的标配，也是完全有可能的。当然，组件式的VR手机功能更加强大，体验也会更好，很可能成为中高端VR手机的选择。<br />
艾媒咨询数据显示，2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元，预计今年将 达到56.6亿元，增长速度达到3倍以上。众多企业纷纷在今年宣布要推出VR手机，就是看中了快速增长的市场趋势。像三星、华为等巨头们的想法是继续保持领先，而小辣椒这样的中小品牌则想希望能弯道超车。<br />
与国外企业比，国产品牌在VR行业上起步晚，而且技术积极薄弱。反观国外企业，索尼、HTC、Oculus 这三个VR巨头不但在技术保持全面领先，而且在产业链也掌握着主动权。即使是最近陷于Note7爆炸门的三星，在头显、相机、内容平台同时发力。安卓生态的构建者谷歌，不仅在硬件上积极投入，推出了谷歌JUMP，还是行业标准Daydream的制定者。VR行业未来兴旺之后，谷歌又将成为生态中最大的一个获益者。<br />
国产品牌应清楚看到与国外企业的差距，只有不断补足技术短板，或提前布局内容平台，才能增强自身的核心竞争力，避免成为低附加值的硬件制造商。在VR手机一片狂热的状态之下 ，这可能是国内企业需要关注的地方。否则，未来VR行业的产业链形势，很可能如现在的智能手机一样，仍然是国产品牌处于话语权缺失的状态。<br />
【来源：蚂蚁虫 &nbsp; &nbsp; 作者：邓斌】<br /></p>
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