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Oculus开发者大会汇总：都说Vive贵，现在Rift更贵了

2016-10-08 11:36

VR界的大事，Oculus Connect开发者大会正在进行当中，在今天的开幕演讲上，Oculus公布了一系列的新动作，包括硬件、软件和内容。下面就来盘点一下大会的重要信息。
Oculus Touch 12月上市，售199美元
Oculus Touch是Oculus Rift的动作捕捉手柄，配合空间定位系统使用，之前一直在开发当中，所以在Rift发售时包含在内。这次大会Oculus宣布Touch将于12月6日上市，售价199美元，预定则是在10月10日开启。

199美元加上599美元的头盔价格，一套下来价格已和HTC Vive的799美元比肩。但是，如果你想要Vive那样的房间级规模追踪系统，还得再付出79美元来购买第三个传感器配件，这样全套下来价格近880美元，超过了Vive的价格。
Oculus Touch手柄发售时还会捆绑两款游戏：VR Sports Challenge和The Unspoken。
另外，Rift还新添了一款入耳式耳机，这款产品可以代替头盔自带的耳机，售价49美元。
Oculus固件升级，GTX 960也能跑得动了
虽然全套头显产品的价格变得比Vive更贵，但Oculus在别的地方降低了VR的门槛。本次大会，Oculus CEO Brendan Iribe宣布Rift对PC性能的最低要求降低了，现在更低配的电脑也能跑。
之前Oculus Rift能PC性能的最低要求是GTX 970和i5处理器，现在分别降到了960和i3-6100/AMD FX4350。之前最低配的电脑需要1000美元，现在这个配置要求500美元就可以了。
之所以能做到这些，且同时保持90 FPS的刷新率，是因为Oculus开发了两套系统来保持帧率：Timewarp（异步时间扭曲）和Spacewarp（异步空间扭曲）。前者在画面帧率跟不上时自动的进行弥补，后者则可以降低Oculus对硬件的要求。
Iribe表示他们的技术让电脑可以跑在45 FPS的水平，另外45帧则是合成的。这不仅使得性能更低的台式机能跑，连笔记本也可以跑了。
扎克伯格展示新的VR一体机原型
本次大会，Oculus母公司Facebook的创始人扎克伯格对外透露了一款VR一体机产品，所谓一体机指的是不需要用到手机和PC的独立VR头盔。现在这款产品还是原型，名字叫Santa Cruz。

官方放出了一些demo视频，从视频中可以看出这款产品外观和Oculus Rift类似，不过在它的前端装了4颗摄像头，后面则有处理器和风扇。
这些摄像头是用来做inside-out位置追踪的，它通过扫描房间内的物体来判断用户的运动。Oculus移动部门的负责人Max Cohen对Mashable解释道，“基本上就是，它会对周围的环境进行取样，找到之后可以识别的物体”。
“理论上，你不需要做任何设置，只需戴上头盔并处在合适的环境中就可以用了。”他说。
它对环境是有要求的，并不是什么地方都可以用，例如室外开阔空间就无法使用，在部分平面和光照条件下也会受到限制。
可以发送表情的社交VR demo

拥有社交基因的Facebook一向重视社交VR方面的应用，此次大会上，扎克伯格展示了一个新的社交VR demo。
在这个社交VR应用里面，用户可以看到好友的虚拟化身，和他们一起在VR世界里参观玩耍，除了一起在360度影像中游玩，还可以一起看电影，玩象棋、击剑等游戏。还可以通过Facebook Messenger打电话，一起在VR里自拍。
这次demo还增加了表情，不过并不是通过面部追踪来实现的，而是用Touch手柄发送。
开者生态建设投入翻倍，至5亿美元

大会上，扎克伯格宣布在对VR应用和游戏开发者的支持方面，除了已经投入的2.5亿美元，未来还将额外加码2.5亿美元的资金。
这些钱会用以支持VR生态多样性的发展，包括针对移动VR内容的5000万美元以及针对教育应用的1000万美元（前后各1000万），此外还有娱乐、企业应用及游戏。
扎克伯格特别强调要发展教育应用，他表示目前Oculus商店中有10%的内容是教育相关。除了专门投入1000万美元资金外，Oculus还将在商店中专门设立教育板块。
总结：VR生态刚刚起步
对于业内十分关注的产品销量数据，Oculus并未在此次大会公布，仅表示Gear VR销量超预期。到现在，Oculus的PC头盔在硬件上已经基本完善，该公司未来会在移动VR上发力。
而VR的成败在于内容，虽然Facebook和Oculus大力扶持开发者和其它内容制作者，但整体来说目前VR生态仍然刚刚起步，一些重要的应用如社交VR，还处于实验阶段，未来要走的路仍然很长。
【来源：雷锋网 作者：刘方平】

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