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<card title="虚幻引擎：如何做出像《魔兽争霸》那样酷炫的过场动画？_砍柴网">
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	<p align="center"><big>虚幻引擎：如何做出像《魔兽争霸》那样酷炫的过场动画？</big></p>
	<p align="right">2016-09-29 16:11</p>
	<p>对于次世代游戏，过场动画（In-game Cinematic）是个非常重要组成部分，它能够更直观、炫丽地展示游戏角色以及故事情节，像《魔兽争霸》的过场动画就与其游戏齐名，让玩家狂热。而像《暗黑破坏神》中的过场动画，影响力甚至超越了游戏本身。<br />
以往的过场动画制作更多依靠CG工具预渲染来制作和展现。随着游戏引擎功能地不断升级与强大，越来越多的过场动画可以在游戏引擎中直接完成。而当下火热的VR游戏，如果能够用游戏引擎来制作游戏内容相关的动画，将为VR游戏的传播与推广起到事半功倍的效果。<br />
虚幻引擎<br />
Unreal Engine4，中文名虚幻引擎4，是由EPIC GAMES研发的最新游戏开发工具套件。自从2015年宣布免费之后，越来越多的游戏从业者与其他行业迅速加入其队伍。UE4最大的核心优势在于它震撼的画面表现和完整的开发工具。随着在虚拟现实行业崛起，UE4不断更新并与虚拟现实开发完美结合，目前已成为众多VR开发者的首选工具哦~<br />
而UE4 中的Matinee动画工具，则让游戏的过场动画制作变得更加易上手。就像一杯Dry Martine，简约却又彰显品位与内涵。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0929/1475136685610.png?imageMogr2/format/jpg" /></p><br />
Matinee<br />
Matinee 动画工具提供了对Actor属性随时间进行动画处理的功能，也提供了创建动态的游戏体验或游戏中过场动画序列的功能。该系统是基于专用的动画轨迹的，你可以在该轨迹上放置关键帧来设置关卡中Actor的某些属性的值。Matinee编辑器类似于用于视频编辑的非线性编辑器，这使得视频制作专业人员对它感觉很熟悉。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0929/1475136685513.gif" /></p><br />
（过场动画）<br />
今天我们就通过最经常用到的镜头运动与切换来简单介绍一下这个工具的运用，即怎么通过Matinee来实现镜头运动。让我们一起模拟电影制作过程，跟着指挥星一起做VR界的&ldquo;冯小刚&rdquo;吧！<br />
首先我们先来认识下Matinee的编辑界面：<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0929/1475136685358.png?imageMogr2/format/jpg" /></p><br />
Step1：拖出相机（设置电影摄像机机位）<br />
我们在场景中拖出一个相机，把它放在你想要拍摄的位置。<br />
PS：在进行拍摄前你需要像一个编剧，设想好你要拍摄的方向或剧情。<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0929/1475136685161.png?imageMogr2/format/jpg" /></p><p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0929/1475136685127.jpg?imageMogr2/format/jpg" /></p><br />
Step2：打开工具栏添加Matinee（打板&ldquo;action！&rdquo;）<br />
打开工具栏上的打板（Cinematics）添加Matinee<br />
<p align="center"><img src="http://upload.ikanchai.com/2016/0929/1475136685827.png?imageMogr2/format/jpg" /></p><br />
在Matinee中添加一个相机组（Ad</p>
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